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particlebarrier zh_CN
Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019
·
5 revisions
全名:rpgitems:particlebarrier
来源插件:RPGItems
默认触发:RIGHT_CLICK
, TICK
。
可用触发:ATTACHMENT
, BOW_SHOOT
, LEFT_CLICK
, OFFHAND_CLICK
, RIGHT_CLICK
, SNEAK
, SPRINT
, TICK
, TICK_OFFHAND
。
将受到的攻击转化为效果
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barrierHealth
- 类型:double
- 默认:40.0
满盾的生命值
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conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
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cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
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cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
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effect
- 类型:PotionEffectType
- 默认:INCREASE_DAMAGE
屏障的效果
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energyDecay
- 类型:double
- 默认:1.5
能量每秒的衰减
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energyPerBarrier
- 类型:double
- 默认:40.0
满盾能提供的能量
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energyPerLevel
- 类型:double
- 默认:10.0
每级力量效果所需要的能量
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projected
- 类型:boolean
- 默认:false
是否为投射屏障
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triggers
- 类型:Set<Trigger>
- 默认:RIGHT_CLICK,TICK
技能的触发。
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