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particlebarrier zh_CN

Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:粒子屏障

全名:rpgitems:particlebarrier

来源插件:RPGItems

默认触发:RIGHT_CLICK, TICK
可用触发:ATTACHMENT, BOW_SHOOT, LEFT_CLICK, OFFHAND_CLICK, RIGHT_CLICK, SNEAK, SPRINT, TICK, TICK_OFFHAND

说明

将受到的攻击转化为效果

属性

  • barrierHealth

    • 类型:double
    • 默认:40.0

    满盾的生命值

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cooldown

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的冷却时间,以游戏刻为单位。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • effect

    • 类型:PotionEffectType
    • 默认:INCREASE_DAMAGE

    屏障的效果

  • energyDecay

    • 类型:double
    • 默认:1.5

    能量每秒的衰减

  • energyPerBarrier

    • 类型:double
    • 默认:40.0

    满盾能提供的能量

  • energyPerLevel

    • 类型:double
    • 默认:10.0

    每级力量效果所需要的能量

  • projected

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    是否为投射屏障

  • triggers

    • 类型:Set<Trigger>
    • 默认:RIGHT_CLICK,TICK

    技能的触发。

示例

说明

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