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deflect zh_CN
Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019
·
5 revisions
全名:rpgitems:deflect
来源插件:RPGItems
默认触发:HIT_TAKEN
, RIGHT_CLICK
。
可用触发:ATTACHMENT
, BOW_SHOOT
, HIT_TAKEN
, LEFT_CLICK
, OFFHAND_CLICK
, RIGHT_CLICK
, SNEAK
, SPRINT
。
弹反射来的箭矢或火球
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chance
- 类型:int
- 默认:50
被动弹反的百分比几率
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conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
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cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
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cooldownpassive
- 类型:int
- 默认:0
被动弹反的冷却时间
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cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
-
deflectCost
- 类型:int
- 默认:0
每次弹反的耐久消耗量。
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duration
- 类型:int
- 默认:50
持续时间
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facing
- 类型:double
- 默认:30.0
最大有效视角,度
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triggers
- 类型:Set<Trigger>
- 默认:RIGHT_CLICK
技能的触发。
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