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Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:经济

全名:rpgitems:economy

来源插件:RPGItems

默认触发:RIGHT_CLICK
可用触发:ATTACHMENT, BOW_SHOOT, HIT, HIT_TAKEN, HURT, LEFT_CLICK, OFFHAND_CLICK, RIGHT_CLICK, SNEAK, SPRINT

说明

向玩家付款或扣款

属性

  • abortOnFailure

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    失败时中止

  • amountToPlayer

    • 类型:double
    • 默认:0.0

    向玩家支付的数量(可为负)

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cooldown

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的冷却时间,以游戏刻为单位。

  • requireHurtByEntity

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • showFailMessage

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    失败时显示经济插件的消息

  • triggers

    • 类型:Set<Trigger>
    • 默认:RIGHT_CLICK

    技能的触发。

示例

说明

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