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2018 04 10 how to survive in the age of fragmented information

Jimmy Lv edited this page Apr 11, 2018 · 11 revisions

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✨ 碎片化信息时代的生存之道 ✨

微前端 - 将微服务理念扩展到前端开发


(via Jimmy Lv 🐵)

[note]

  • 前三句(好高名)
    • 感谢周老师和阿沐
    • 也感谢大家的到场
    • 促使自己去总结,又发现很多新的要学习的内容。 [/note]

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⏲️ | Agenda

  1. 微前端的概念缘由与定义
  2. 微前端的实践方案(4+)
  3. Showcase
  4. 总结与思考

[note] 本期内容包括:

  • 碎片化的到底是信息还是时间?
  • 什么样的知识内容适合碎片化?
  • 建立以“应用”为中心的知识体系
  • 个人知识体系与计算机结构模型
  • PKM 工具的最佳实践与自动化 [/note]

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The Majestic Monolith

写下标题《碎片化信息时代的生存之道》

罗振宇 时间的朋友 徐小平(百词斩 CEO) 五倍速,营造知识焦虑,推销知识服务

感谢大家 随时拍砖 (扔手机)

为什么我来讲这个话题,几乎所有畅销书,折腾工具(比写代码还多?),付费购买。

但是今天我们不只讲工具和具体操作,前后端分离,干湿结合。


故事思维 从我跟小波老师参加区块链活动说起

周老师,听了半天的课,就成了半个"砖家"

区块链跟敏捷的共同点,因为他们都是工具,而且有分布式的需求,去中心化。

清晰,效率,秩序

透明,反馈,节奏 / 去中心化,奖励机制,工作量证明

底层能力,底层的知识迁移能力。

80% + 80%,世界本来是一个整体。


(元认知) 元编程 意识思维 (目的) 框架结构 <-- 类似大脑,存取速度 内容操作 今天的主题干货部分 习惯偏好 (暗示-惯常行为-奖赏)

控制理论PID,吸收率,冰山理论

材料 -> 资料 -> 知识 硬盘 <-> 内存 <-> CPU 笔记 <-> 知识库 -> 大脑

以及从大脑出发,向外部展示,呈现效果

画图 -> 存、取 <- 「速度」 回到清晰,效率,秩序

信息粒,信息点,信息流 (碎片化整理)

围绕 存和取来举例子,从用即「取」出发。

showcase1: 取 one place to search showcase2: 存 mindmap to markdown, 纯文本搜索 同步 转化 showcase3: 取 come out when search showcase4: 存 website to diigo to outliner to markdown to mindmap


从高尔夫球游戏的示例开始,现实中的资源匮乏

目标,障碍,反馈和自愿参与

小孩子的教育尤为重视反馈,而现实中太漫长。

修补现实 平行实境游戏 赋予更伟大的意义

用来设计现实中的规则:目标,障碍,反馈和自愿参与


示例:通过记录阅读数量,提高反馈来设计整个流程,微信阅读就是很好的一个例子。

阅读追踪,博客,issue个数


一些反馈:

在几处运用了幽默,也有注意听众反馈 故事思维导入,但时间太长,故事不够生动 机智得回答问题,但是没有点出和回答到问者的concern呢,纯为了炫技哎 听众帮忙反对了提问者,这有点儿不知道如何处理? 引发了讨论,这点特别好,大家开始扯上了心理学和育儿

如果最后总结一遍就更好了,照顾南老师

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