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Sprint 2 Resultados
História | Foi concluída? |
---|---|
US03 - Conectar Conta ao Github | ✅ |
US09 - Manter Release | ✅ |
US10 - Manter Sprint | ✅ |
US12 - Manter Retrospectiva de Sprint | ❌ |
US14 - Manter História | ❌ |
- US10 (FrontEnd);
- US09 (FrontEnd);
- US03 (Completa);
- US12 - Testes de Controller e Front-End
- Faltou tempo devido ao desenvolvimento da história dívida (US09);
- US14 - Back-end e Front-End
- Faltou tempo devido ao desenvolvimento da história dívida (US10);
- Não utilização das ferramentas oficiais da API do Github;
- Má organização da ordem de desenvolvimento das histórias;
- Melhora na comunicação graças à realização de feedbacks.
- Super pairing aumentou a frequência de pareamentos, contribuindo, assim, para a produtividade.
- A reunião realiza aos sábados mostrou-se efetiva.
- Interdependência entre histórias dificultou o desenvolvimento.
- Solução de problemas ficaram em branches específicas, não na devel, onde estariam disponíveis para todo o grupo.
- Membros ausentes (Lucas e Kelvin viajaram).
- Ser mais criterioso quanto à política de branches;
- Planejar melhor a escolha das histórias pensando na interdependência entre elas.
- Realocar pareamentos em caso de ausência de membros;
- Fazer super pareamento (time inteiro) para atacar histórias críticas (gargalos) que se propagaram ao longo das duas sprints;
- Treinamentos de front-end para melhoria da produtividade.
Nesta sprint, como denotado no gráfico, os pontos começaram a ser queimados mais cedo (2 dias após o início). Isso se deve principalmente à realização da reunião no primeiro dia da sprint (sábado), que possibilitou a identificação e resolução imediata de gargalos e dificuldades.
A equipe conseguiu diminuir em oito o número de pontos de dívida. Por outro lado, dez pontos de dívida técnica ainda restaram. A próxima sprint deve quitar as dívidas deixadas, além de concluir novas histórias.
O time conseguiu concluir mais pontos do que a última sprint, o que denota um crescimento no valor do velocity. Novamente o time superestimou sua capacidade, planejando mais pontos do que mostrou-se capaz de concluir. A equipe deve ter atenção à isso, e planejar um número de pontos mais próximo ao observado no velocity.
Nesta sprint novamente foram deixadas dívidas e o principal motivo foi a falta de conhecimento do grupo com relação à API do Github, que interferiu até mesmo na ordem de realização das histórias. Outro fator importante foi a ausência de dois membros da equipe,o que contribuiu para a não realização das histórias.
Além disso, a interdependência entre as histórias alocadas e as demais mostrou-se um problema, pois impede o avanço da equipe quando há dívidas técnicas. Por esse motivo, a US14 voltou para o backlog, pois há histórias que são pré-requisitos para a sua realização.
Os super parings realizados foram efetivos, pois a equipe realizou mais pareamentos. Do mesmo modo, o feedback das atividades realizadas, coletadas pelo scrum master de forma anônima, possibilitou melhorias específicas a cada membro da equipe.
Por fim, a reunião de sábado se mostrou muito efetiva, uma vez que presencialmente os membros trabalham mais e de forma melhor.
Para a próxima sprint espera-se que os débitos sejam quitados, com o amadurecimento da equipe.
Algumas controllers (Projects e Sprints) ficaram com uma nota muito baixa nesta sprint. Isso se deve ao fato que muitas das verificações feitas nessas controllers são parecidas. Deve-se lançar mão do uso das _helpers_ para evitar a duplicação de código.
A cobertura de testes no BackEnd subiu nesta sprint para cerca de 85%, ficando mais próxima do mínimo exigido pela disciplina (90%). A equipe deve manter este ritmo para que não seja introduzido código não testado na branch principal e que partes não testadas sejam cobertas.
Percebe-se que o conhecimento da equipe evoluiu em termos das tecnologias utilizadas, principalmente com relação à vueJs e ruby on rails.
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