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[Feature] Fahrzeugübergreifende Minihud-Position #652

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Natsu83 opened this issue Jan 23, 2022 · 5 comments
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[Feature] Fahrzeugübergreifende Minihud-Position #652

Natsu83 opened this issue Jan 23, 2022 · 5 comments
Labels
enhancement New feature or request low priority more a nice to have then rly needed
Milestone

Comments

@Natsu83
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Natsu83 commented Jan 23, 2022

CP 7.0.0.21
Das neue Minihud ist zwar schön und vereinfacht einigens. Allerdings muss man in jedem Fahrezug das Hud an die richtige Position ziehen. Dies ist insbesonderes dann sehr benutzerunfreundlich und zeitintensiv, wenn man viele Fahrzeuge auf der Map hat.
Sicherlich mag dies auch seine Vorteile haben, aber wie gesagt, ist es viel Aufwand, wenn man viele Fahrzeuge hat.
Mein Vorschlag daher, dass es eine Option gibt, in der man einstellen kann, dass es möglich ist festzulegen, dass die Position des Minihuds für alle Fahrzeuge gültig ist. Um nicht die vor dem Kopf zu stoßen, die das gerne für jedes Fahrzeug einzeln machen wollen, könnte man in den Settings einen Switch implementieren, der zwischen Fahrzeugübergreifend und Einzelposition hin und herschalten kann.

@Natsu83 Natsu83 added the enhancement New feature or request label Jan 23, 2022
@Pandahma
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Hallo!
Sehe ich ähnlich. Vor allem sollte man das neue Minihud auch ausblendbar machen.
VG!

@Tensuko
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Contributor

Tensuko commented Jan 23, 2022

Vor allem sollte man das neue Minihud auch ausblendbar machen.

#632

Für alle Fahrzeuge gleich, ja vlt später, mal gucken...

@Tensuko Tensuko added the low priority more a nice to have then rly needed label Jan 23, 2022
@RealNeo80
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Contributor

@Tensuko ich will hier keinen extra aufmachen, aber die Position von dem neuen MiniHud wird auch nicht gespeichert sondern ist nach laden eines SaveGames wieder auf Standard

@schwiti6190 schwiti6190 added this to the 7.0.0.22 milestone Jan 24, 2022
Tensuko added a commit that referenced this issue Jan 25, 2022
- Several GUI improvements and fixes
- Numbers can now be typed in when clicking on the setting, 0 or invalid values will load the dafault or auto value.
- Multitool course can now be created and used.
- Convoy is active for all vehicles with the same coursename loaded.*
- Convoy distance added, drivers will start when all with the same course are started.*
- Loadingwagon can now be used in Fieldwork, but unloading only works in connection with AutoDrive (AutoDrive is not rdy yet! Watch out for new AD Version).
- Hud can now be opened and closed like in FS19 (right click and (X) ), but can also changed to the Keybind only. #632
- Can now switch between the controller friendly GUI and the new mini HUD in the global settings page.
- Global settings page can now be accessed with a click on the CP Icon.
- Mini Hud now shows working width and offsets. Reset to default when click on the text.
- Limit speed around direction changes and course end #582
- Keep self unloading as long as there are trailers around #347
- Row end/start fix for #340
- Fixes hud ui scale #676
- Saves the hud position #652
- Fix for #643
- Maybe fixes #399
- One more plow rotation fix #634
- Disables mouseEvent, while a GUI is open. #660
- Some other small fixes

*About the current convoy state, we will open an extra Issue.
@Tensuko
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Contributor

Tensuko commented Jan 25, 2022

Wir speichern jetzt die Position des HUD.
Ich behaupte mal das mal eben das Fenster einmalig für ein Fahrzeug verschieben nicht der riesen Aufwand ist.
Issue wird erst mal geschlossen.

@Tensuko Tensuko closed this as completed Jan 25, 2022
@Tensuko
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Contributor

Tensuko commented Jan 26, 2022

Ach und ist sogar doch global, von daher alles perfekt :)

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