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How to install
Gunji Ryota edited this page Jan 19, 2020
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DungeonTemplateLibararyUnity(DTLUnity)とは, DungeonTemplateLibraryをUnityでも使えるように移植したオープンソースのスクリプト型地形・ダンジョン生成アセットです。
- 対応バージョン : unity2018.1.3以降
- Releaseから最新のUnityPackageをダウンロード。
- DTLUnityをインストールするUnityプロジェクトを起動。
- ダウンロードしたUnityPackageを起動。

- UnityPackageをインポート。

error CS1644: Feature `expression bodied members' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specificationのエラーが発生した場合。
- Edit → Project Setting → Playerを選択。

2. Other Settings → Configuration 内の Scripting Runtime Versionを.NET 4.X Equivalentに変更。

UnityPackageにはAPI Listで紹介している形状生成クラスのDemo Sceneが入っています。
こちらはPerlinNoiseクラスの初期デモです。UnityのPlayボタンを押す度に異なる地形が生成されます。
テクスチャやスカイボックス, 生成された地形, パラメータを編集して自分好みの地形を作ってみてください!!
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