-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Security ru RU
ASF на данный момент поддерживает следующие методы шифрования, как значения ECryptoMethod
:
Значение | Имя |
---|---|
0 | PlainText |
1 | AES |
2 | ProtectedDataForCurrentUser |
Их полное описание и сравнение вы найдёте ниже.
Для создания зашифрованного пароля, например для использования в SteamPassword
, вам нужно выполнить команду encrypt
с соответствующим типом шифрования и вашим паролем в виде открытого текста. После этого, установите полученную зашифрованную строку в качестве значения для параметра SteamPassword
, и, наконец, измените значение параметра PasswordFormat
на соответствующее вашему методу шифрования.
Это самый простой и небезопасный способ хранения пароля, который определён как ECryptoMethod
равный 0
. ASF ожидает что строка будет в виде открытого текста - пароль в его явном виде. Это самый простой в использовании, и 100% совместимый со всеми конфигурациями, а потому и используемый по умолчанию способ хранения секретных данных, совершенно небезопасный для хранения.
Считающийся безопасным по современным стандартам, способ хранения пароля AES определён как ECryptoMethod
равный 1
. ASF ожидает что строка будет base64-кодированнаой последовательностью символов, которая после декодирования даст AES-зашифрованный массив байт, который можно будет расшифровать используя вектор инициализации и ключ шифрования ASF.
Описанный выше метод гарантирует безопасность при условии что атакующему неизвестен встроенный ключ AES-шифрования, используемый для для шифрования и расшифровки паролей. ASF позволяет вам задать ключ с помощью аргумента командной строки --cryptkey
, который вам следует использовать для максимальной безопасности. Если вы решите опустить его, ASF будет использовать свой собственный ключ, который известен и жёстко запрограммирован в приложении, и кто угодно может расшифровать пароль зашифрованный ASF. Это всё равно требует некоторых усилий и не так просто сделать, однако это возможно, и поэтому вам всегда следует использовать шифрование AES
со своим собственным --cryptkey
, который вы храните в секрете. Метод шифрования AES, используемый в ASF, предоставляет безопасность, которая должна удовлетворить желание сбалансировать простоту PlainText
и сложность ProtectedDataForCurrentUser
, однако настоятельно рекомендуется использовать его с пользовательским --cryptkey
. При правильном использовании гарантирует приемлемую безопасность хранения.
На данный момент самый безопасный метод хранения пароля, представленный в ASF, и гораздо более безопасный чем AES
, описанный выше, определён как ECryptoMethod
равный 2
. Главное достоинство этого метода это одновременно и главный его недостаток - вместо использования ключа шифрования (как в методе AES
) данные шифруются с помощью учетных данных пользователя, вошедшего в систему, а это значит что расшифровка данных возможна только на той же машине где они зашифрованы, и в добавок к этому только тем пользователем, который выполнил шифрование. Это гарантирует, что даже если вы отправите весь файл Bot.json
с зашифрованным этим методом SteamPassword
кому-то ещё - он не сможет расшифровать пароль без доступа к вашему ПК. Это прекрасная мера безопасности, но одновременно имеет серьёзный недостаток, заключающийся в наименьшей совместимости, поскольку зашифрованный этим методом пароль будет несовместим с любым другим пользователем или машиной, включая вашу собственную, если вы решите, например, переустановить операционную систему. Однако это всё же самый лучший метод хранения паролей, и если вы беспокоитесь о безопасности PlainText
, и не хотите вводить пароль каждый раз, то это наилучший вариант для вас, конечно, если вам не нужно иметь доступ к конфигурационным файлам с любой машины кроме собственной.
Пожалуйста, обратите внимание, на данный момент эта опция доступна только на машинах под управлением ОС Windows.
Если вам не важна совместимость, и вас устраивает как работает метод ProtectedDataForCurrentUser
, то это рекомендуемый вариант хранения пароля в ASF, поскольку он обеспечивает наилучшую безопасность. Метод AES
это хороший выбор для людей, которые хотят использовать свои конфигурационные файлы на любой машине, а PlainText
это самый простой метод хранения пароля, если вы не против что любой может посмотреть его в файле JSON.
Не забывайте, что все эти 3 метода считаются небезопасными если у атакующего есть доступ к вашему ПК. ASF должен иметь возможность расшифровать зашифрованные пароли, а если одна программа работающая на машине может это сделать, то любая программа работающая на той же машине тоже способна это сделать. ProtectedDataForCurrentUser
это самый безопасный вариант, поскольку даже другой пользователь на том же ПК не сможет его расшифровать, но даже его можно расшифровать если кто-то украдёт ваши учётные данные и информацию о машине в добавок к конфигурационным файлам ASF.
В дополнение к методам шифрования, описанным выше, также возможно избежать указания пароля вообще, например использовав пустую строку или значение null
в SteamPassword
. ASF при необходимости запросит ваш пароль, и не будет его нигде сохранять, только хранить в памяти запущенного процесса, пока вы его не закроете. Хотя это самый безопасный метод работы с паролями (они нигде не сохраняются), но и самый неудобный, поскольку вам нужно вручную вводить пароль при каждом запуске ASF (когда он требуется). Если для вас это не проблема, это самый лучший вариант с точки зрения безопасности.
ASF не содержит никаких средств для расшифровки уже зашифрованных паролей, поскольку методы расшифровки используются только для внутреннего доступа к данным внутри процесса. Если вы хотите отменить процедуру шифрования, например для переноса ASF на другую машину при использовании ProtectedDataForCurrentUser
, просто повторите процедуру с самого начала в новом окружении.
ASF currently supports the following hashing methods as a definition of EHashingMethod
:
Значение | Имя |
---|---|
0 | PlainText |
1 | SCrypt |
2 | Pbkdf2 |
Их полное описание и сравнение вы найдёте ниже.
In order to generate a hash, e.g. for IPCPassword
usage, you should execute hash
command with the appropriate hashing method that you chose and your original plain-text password. Afterwards, put the hashed string that you've got as IPCPassword
ASF config property, and finally change IPCPasswordFormat
to the one that matches your chosen encryption method.
This is the most simple and insecure way of hashing a password, defined as EHashingMethod
of 0
. ASF will generate hash matching the original input. Это самый простой в использовании, и 100% совместимый со всеми конфигурациями, а потому и используемый по умолчанию способ хранения секретных данных, совершенно небезопасный для хранения.
Considered secure by today standards, SCrypt way of hashing the password is defined as EHashingMethod
of 1
. ASF will use the SCrypt
implementation using 8
blocks, 8192
iterations, 32
hash length and encryption key as a salt to generate the array of bytes. The resulting bytes will then be encoded as base64 string.
ASF allows you to specify salt for this method via --cryptkey
command-line argument, which you should use for maximum security. If you decide to omit it, ASF will use its own key which is known and hardcoded into the application, meaning hashing will be less secure. При правильном использовании гарантирует приемлемую безопасность хранения.
Considered weak by today standards, Pbkdf2 way of hashing the password is defined as EHashingMethod
of 2
. ASF will use the Pbkdf2
implementation using 10000
iterations, 32
hash length and encryption key as a salt, with SHA-256
as a hmac algorithm to generate the array of bytes. The resulting bytes will then be encoded as base64 string.
ASF allows you to specify salt for this method via --cryptkey
command-line argument, which you should use for maximum security. If you decide to omit it, ASF will use its own key which is known and hardcoded into the application, meaning hashing will be less secure.
If you'd like to use a hashing method for storing some secrets, such as IPCPassword
, we recommend to use SCrypt
with custom salt, as it provides a very decent security against brute-forcing attempts. Pbkdf2
is offered only for compatibility reasons, mainly because we already have a working (and needed) implementation of it for other use cases across Steam platform (e.g. parental pins). It's still considered secure, but weak compared to alternatives (e.g. SCrypt
).
- 🏡 Главная
- 🔧 Конфигурация
- 💬 ЧАВО
- ⚙️ Настройка (начать здесь)
- 👥 Фоновая активация ключей
- 📢 Команды
- 🛠️ Совместимость
- 🧩 Плагин ItemsMatcherPlugin
- 📋 Управление
- ⏱️ Производительность
- 📡 Удаленная связь
- 👪 Steam Family Sharing
- 🔄 Обмены