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地形生成の種類
Kasugaccho edited this page Apr 21, 2019
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22 revisions
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
dtl::shape::Border | 枠生成 | v0.4.X |
dtl::shape::BorderOdd | 奇数枠生成 | v0.4.X |
dtl::shape::CellularAutomatonIsland | RPG地形生成(1bit) | v0.4.X |
dtl::shape::CellularAutomatonMixIsland | RPG地形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::DiamondSquareAverageIsland | 島地形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::DiamondSquareAverageCornerIsland | 半島地形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::HalfMixRect | 乱数四角形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::MixRect | 乱数四角形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::PointGrid | 点グリッド生成 | v0.4.X |
dtl::shape::PointGridAndSomeBlocksWithBorder | 点グリッド+枠生成 | v0.4.X |
dtl::shape::PointGridWithBorder | 点グリッド+枠+乱数四角形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::RandomRect | 乱数四角形生成 | v0.4.X |
dtl::shape::Rect | 四角形生成 | v0.4.X |
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