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ziyouxiaozi/EasyHttp

 
 

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简单易用的网络框架

Gradle 集成

android {
    // 支持 JDK 1.8
    compileOptions {
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

dependencies {
    // 网络请求框架:https://github.com/getActivity/EasyHttp
    implementation 'com.hjq:http:9.0'
    // OkHttp 框架:https://github.com/square/okhttp
    // noinspection GradleDependency
    implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12'
}

不同网络请求框架之间的对比

功能或细节 EasyHttp Retrofit OkGo
对应版本 9.0 2.9.0 3.0.4
aar 包大小 61 KB 123 KB 131 KB
minSdk 要求 API 14+ API 21+ API 14+
配置多域名 支持 不支持 支持
动态 Host 支持 不支持 不支持
全局参数 支持 不支持 支持
超时重试 支持 不支持 支持
下载校验 支持 不支持 不支持
极速下载 支持 不支持 不支持
上传文件类型 File / InputStream / RequestBody RequestBody File
批量上传文件 支持 不支持 支持
上传进度监听 支持 不支持 支持
Json 参数提交 支持 不支持 支持
请求代码定位 支持 不支持 不支持
请求生命周期 自动管控 需要封装 需要封装
参数传值方式 字段名 + 字段值 参数名 + 参数值 定义 Key + Value
参数灵活性 不强制传入 强制全部传入 不强制传入
框架学习成本
API 记忆成本
接口维护成本
框架维护状态 维护中 维护中 停止维护
  • Retrofit 在我看来并不是那么好用,因为很多常用的功能实现起来比较麻烦,动态 Host 要写拦截器,日志打印要写拦截器,就连最常用的添加全局参数也要写拦截器,一个拦截器意味着要写很多代码,如果写得不够严谨还有可能出现 Bug,从而影响整个 OkHttp 请求流程,我经常在想这些功能能不能都用一句代码搞定,因为我觉得这些功能是设计框架的时候本应该考虑的,这便是我做这个框架的初心。

  • 本框架采用了 OOP 思想,一个请求代表一个对象,通过类的继承和实现的特性来实现接口的动态化配置,几乎涵盖接口开发中所有的功能,使用起来非常简单灵活。

  • 有很多人觉得写一个接口类很麻烦,这个点确实有点麻烦,但是这块的付出是有收获的,从前期开发的效率考虑:OkGo > EasyHttp > Retrofit,但是从后期维护的效率考虑:EasyHttp > Retrofit > OkGo,之所以比较这三个框架,是因为框架的设计思想不同,但是我始终认为 EasyHttp 才是最好的设计,所以我创造了它。

  • 前期开发和后期维护哪个更重要?我觉得都重要,但是如果两者之间存在利益冲突,我会毫不犹豫地选择后期维护,因为前期开发占据的是小头,后期的持续维护才是大头。

极速下载功能介绍

  • 其实本质上面和极速秒传的原理是差不多的,只不过一个是上传,另一个是下载。而极速上传是将本地文件的 MD5 值和服务器上面的进行比对,如果服务器存在这个 MD5 值的文件,就将这份文件映射一份到这个用户的网盘上面,从而达到了极速秒传的效果。而极速下载也是同理,根据后台给的文件 MD5 值和本地文件进行对比,如果存在这个文件并且 MD5 值一致,证明这个文件和服务器上面的文件是一致的,那么就直接跳过下载,直接回调下载成功监听。

  • 极速秒传和极速下载两者相同的共同点就是,利用缓存来达到极速的效果,只不过一者通过的是服务器的缓存,另一者使用的是本地的缓存,这两者都有一个共同的特点,就是减少服务器的压力,节省用户的等待时间。

代码定位功能介绍

  • 框架会在日志打印中输出在网络请求的代码位置,这样开发者可以直接通过点击 Log 来定位代码是在哪个类哪行代码,这样可以极大提升我们排查问题的效率,特别是在请求一多且业务复杂的情况下,我相信没有一个人会拒绝这样的功能。

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张鸿洋

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