博客介绍:uGUI练习 开篇
在2014年9月份使用Unity 4.6 Beta b18编写的示例,2017年使用Unity 5.3.5f1更新并完善示例 ,2020年示例升级到Unity2019.3.7。
博客中ugui练习的工程
源地址:https://github.com/judah4/HSV-Color-Picker-Unity
基于UGUI和Dotween写的一个快速弹出提示信息的消息窗,路径:Asset/QuickMsg/ 见如下:
Unity 教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/user-interface-ui
Unity手册:https://docs.unity3d.com/Manual/UICanvas.html
Unity脚本手册:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Button.html
官方的Unity Samples: UI https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468
事件系统:更倾向于类似NGUI的UIEventLister封装
布局系统:
关于Position As UV1的使用,需要特定的shader(detail)和图片来起作用
可以参考:http://www.manew.com/blog-77510-2929.html
https://github.com/luzexi/Unity3DuGUI-Toolkit
这个作者重写了和NGUI类似的Tween组件,给UGUI使用,UI_TweenColor,UI_TweenGroup,UI_TweenPosition,UI_TweenRotation,UI_TweenScale。
当然如果是经常使用,还是推荐dotween
地址:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect
中文说明:http://qiankanglai.me/2015/08/15/LoopScrollRect/
地址:https://github.com/setchi/uGUI-Hypertext
Text文字间距:http://blog.csdn.net/qq_26999509/article/details/51902551
Text彩虹字:http://blog.csdn.net/qq_26999509/article/details/51863098
Text文字渐变色:http://www.xuanyusong.com/archives/3471
Text 倒影效果: http://blog.csdn.net/qq_26999509/article/details/51884121
文字下划线:思路:生成一个新的Text 文字为____
基于BaseMeshEffect的更多扩展
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.BaseMeshEffect.html
更多的扩展:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/47393501