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yantian001/Agar.io-GameServer

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游戏:球球大作战

项目核心战斗服务端源地址来自sniperHW的https://github.com/sniperHW/Agar.io-Server
项目核心战斗客户端源地址来自sniperHW的https://github.com/sniperHW/Agar.io-cocos-lua
我将使用Go语言开发这个游戏的核心战斗服务端。

版本更新日志

  • 2018.8.29上午九点:熟悉Lua语言,理清游戏的运行和数据存储,转发的逻辑;
  • 2018.8.29晚上十点:解决了服务端上的几个困惑,和一前辈聊天后感觉像雪中送炭,让我知道了现在应集中努力的方向。现已安装cocos-2d客户端,准备先将这个游戏跑起来。下一个目标:画出这个游戏服务端层次的结构图和流程图。
  • 2018.9.4晚上:游戏客户端成功跑起,服务端还存在一些问题;明确了开发目标,此游戏省去注册登录选服逻辑,将直接进入核心战斗。
  • 2018.9.6中午:Agar Server端终于在Ubuntu下跑了起来。踩了windows下往linux传文件遇到的sh异常的坑;熟悉了linux命令和网络模式。

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