Projet_JeuVideo_5ETI Camille Farineau Ahmed Loudghiri Xuan-Vinh Tran
Autorisation de diffuser sur la page dédié et que nos noms y soient affichés
Toutes les sources peuvent etre trouvees ici : https://github.com/xtran01/jv_tv
Tous les models 3D et la map ne nous appartiennent pas.
- La map peut être trouvée sur ce lien : https://quakearea.com/site/index.php/map/download
- Tous les models 3D (MD2) proviennent de ce site : http://www.md2.sitters-electronics.nl/models.htm
- Camera a été créée en partie grâce à ce lien : http://irrlicht.sleek-think.ovh/viewtopic.php?pid=11506
- Irrlicht doc : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/$
OU
Ouvrir le CMakelists.txt avec QTCreator
Utiliser la documentation Doxygen fournie (/jv_tv/doc/index.html) (Non complète - Travail en cours) Le code est commenté (en anglais)
Z => Avancer S => Reculer Q => Strafer à gauche D => Strafer à droite
A => Sprinter (appuyer une seule fois) R => Recharger
P => Débloque la souris de l'écran de jeu Entree => Passer les fenêtres de dialogue / Menu Echap => Quitter le jeu
Attention: Redimensionnement de la fenêtre n'est pas geré (au niveau des menus et éléments du gui affichés a l'écran)
- Chercher Rohmer (PNJ à l'apparence d'un Warrior) dans le château, surtout dans les souterrains ;). (PS: Ceci est un clin d'oeil vers notre assistant-professeur)
- Quand il esst trouvé, l'emmener au sommet de la tour, son l'extraction
- C'est gagné !