room数据库框架使用
Room中有三个主要的组件:
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Database:你可以用这个组件来创建一个database holder。注解定义实体的列表,类的内容定义从数据库中获取数据的对象(DAO)。它也是底层连接的主要入口。这个被注解的类是一个继承RoomDatabase的抽象类。在运行时,可以通过调用Room.databaseBuilder() 或者 Room.inMemoryDatabaseBuilder()来得到它的实例。
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Entity:这个组件代表一个持有数据库的一个表的类。对每一个entity,都会创建一个表来持有这些item。你必须在Database类中的entities数组中引用这些entity类。entity中的每一个field都将被持久化到数据库,除非使用了@Ignore注解。
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DAO:这个组件代表一个作为Data Access Objec的类或者接口。DAO是Room的主要组件,负责定义查询(添加或者删除等)数据库的方法。使用@Database注解的类必须包含一个0参数的,返回类型为@Dao注解过的类的抽象方法。Room会在编译时生成这个类的实现。
- @Entity, 将这个类转换成数据表, indices表指数, primaryKeys主键[]数组类型,和其他
- @Igore,如果不喜欢存数据
@Entity(tableName = "user")
data class User(
val name: String,
val sex: Int,
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
val id: Long = 0,
val createAt: Long = System.currentTimeMillis()
)
- @Dao, 数据操作接口.
@Dao
interface UserDao {
//多个数据
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insert(vararg user: User): List<Long>
@Delete
fun delete(vararg user: User): Int
@Update
fun update(vararg user: User): Int
@Query("SELECT * FROM user")
fun queryAll(): List<User>
@Query("SELECT * FROM user WHERE id IN (:userIDs)")
fun queryByUserIds(vararg userIDs: Long): List<User>
@Query("SELECT * FROM user WHERE id = :id")
fun queryById(id: Long): User
}
- @Database, 新建数据表在这里添加,和版本号,如果数据改变一定要改变版本号
@Database(entities = arrayOf(
User::class
), version = databaseVersion)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun getUserDao(): UserDao
}
- 创建, 使用单例,这样不用每次创建了,但是room给了一方法==>Room.inMemoryDatabaseBuilder(context, User::class.java)
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
class AppDatabaseManager {
private var mContext: Context? = null
private var mAppDatabase: AppDatabase? = null
companion object {
@Volatile
private var mInstance: AppDatabaseManager? = null
fun getInstance(): AppDatabaseManager {
if (mInstance == null) {
synchronized(AppDatabaseManager::class.java) {
if (mInstance == null) {
mInstance = AppDatabaseManager()
}
}
}
return mInstance!!
}
}
fun init(app: Application) {
mInstance?.run {
if (mContext == null) {
mContext = app.applicationContext
}
mAppDatabase = Room.databaseBuilder(
mContext!!, AppDatabase::class.java, databaseName
).build()
}
}
fun getUserDao(): UserDao = mAppDatabase?.getUserDao()!!
}
- 如果id自增, 需要放在data class 后面赋值为0,
网上说需要无参数的构造函数,不需要 - 注解@field: SerializedName("user_name")和@ColumnInfo(name = "user_name"),前者是序列化的变量名,后者是数据表的变量名.如果不写就用类成员变量名.
- 重点:不要在主线程操作数据(CRUD).....
- Insert插入多个数据返回的是List ids
- delete也有返回值是Int,删除的个数, 同update
- 查询就有很多了..order..like..=..
- 初始化
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Stetho.initializeWithDefaults(this)
AppDatabaseManager.getInstance().init(this.application)
}
- 增删改查
fun clickInsert(view: View) {
getFlowable({
AppDatabaseManager.getInstance().getUserDao().insert(*arrayOf(
User("谢杨学君", 1, 1),
User("谢杨学君", 1, 2),
User("谢杨学君", 1),
User("谢杨学君", 1),
User("谢杨学君", 1)
))
}).subscribe({
Log.d("===>", "success (size= ${it.size} and ${it.joinToString()})")
}).isDisposed
}
fun clickDelete(view: View) {
getFlowable({
AppDatabaseManager.getInstance().getUserDao().delete(*arrayOf(
User("谢杨学君", 1, 1),
User("谢杨学君", 1, 2)
))
}).subscribe({
Log.d("===>", "success (count = $it)")
}).isDisposed
}
fun clickUpdate(view: View) {
getFlowable({
AppDatabaseManager.getInstance().getUserDao().delete(*arrayOf(
User("谢杨学君", 1),
User("谢杨学君", 2)
))
}).subscribe({
Log.d("===>", "success (count = $it)")
}).isDisposed
}
fun clickQueryAll(view: View) {
getFlowable({
AppDatabaseManager.getInstance().getUserDao().queryAll()
}).subscribe({
val fromList = JsonParserUtil.fromList(it)
tv_message.text = fromList
}).isDisposed
}
fun <T> getFlowable(method: () -> T): Flowable<T> {
return object : Flowable<T>() {
override fun subscribeActual(s: Subscriber<in T>) {
try {
s.onNext(method.invoke())
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
s.onError(e)
}
s.onComplete()
}
}.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
}
可以当成单独的模块来使用, fork然后写自己的Entities就行了.