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1.学习了函数; 2.控制流,if - else,loop,for,while; 3. 3.1 rust通过所有权机制来管理内存,编译器在编译就会根据所有权规则对内存的使用规则进行检验; 3.2 堆和栈 //编译时数据类型大小固定的分配在栈上;//编译时数据类型大小不固定的分配在堆上; 3.3 作用域; 3.4 内存回收(String); 3.5 移动; 3.6 clone; 3.7 栈上的数据拷贝; 3.8 函数和作用域;