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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,17 +1,13 @@ | ||
# 第三次实验 | ||
# 第四次实验 | ||
## 1.实验目标 | ||
1、掌握在Android应用中使用图片等资源的方法。 | ||
2、在界面上显示至少一张图片(按照自己的题目添加); | ||
3、提交res/drawable及图片使用的代码; | ||
4、提交res/values, res/layout等其他代码; | ||
5、将应用运行结果截图,放到实验报告中; | ||
6、点击图片(或按钮)时,打开另一个Activity。 | ||
1、根据选题要求设计界面布局及控件使用; | ||
2、布局xml及界面控制操作代码提交并截图; | ||
3、将应用运行结果截图。(不要做登录注册!) | ||
## 2.实验步骤 | ||
1、将三张轮播图bg1.jpg、bg2.jpg、bg3.jpg等图片资源以及各种icon放入drawable目录下。 | ||
2、将三张轮播图放入layout中,使用ImageView组件,并编写其layout_width、layout_height、layout_marginBottom等属性,使其全屏,再将三张图片都加入viewPager容器中,并启动一线程定时切换使其autoplay。 | ||
3、点击相机拍照按钮时,使用startActivityForResult方法打开另一个Activity以拍照。 | ||
1、在点击传图识字的按钮后弹出的popwindow中和我的识别记录界面中,使用ListView组件进行布局。 | ||
2、通过控件ID,使用findViewById(R.id.upload)进行取得控件对象,并为其设置点击的监听器和监听回调函数内容,使其能够显示出popwindow。 | ||
## 3.实验结果 | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic3_1.png) | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic3_2.png) | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic4_1.png) | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic4_2.png) | ||
## 4.实验体会 | ||
本次实验让我掌握了再Android应用中使用图片资源的方法和Activity之间跳转并传递信息的方法。本次实验通过编写一个全屏展示的轮播图,让我熟悉了ViewPager、Button、ImageView等多个组件的使用,在实验过程中,为了让图片、按钮的尺寸和位置、样式符合要求,让我更加熟悉了XML布局文件的编写,以及values资源文件的使用。 | ||
本次实验是Android界面设计编程,我在实际编码过程中,根据自己的项目的实际情况,并考虑性能和兼容性的因素,对每个界面选取了合适的布局方法,并以控件id为依据,使用findViewById、setOnClickListener等几个方法,实现了指定控件监听事件的注册,结合ListView控件的使用,最终得以实现了点击按钮展开一个popwindow菜单的效果。本地实验,锻炼了我的综合编程能力,使我更加熟练的操作Android Studio IDE,并且能够通过git命令提交代码到版本库中。 |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,17 @@ | ||
# 第三次实验 | ||
## 1.实验目标 | ||
1、掌握在Android应用中使用图片等资源的方法。 | ||
2、在界面上显示至少一张图片(按照自己的题目添加); | ||
3、提交res/drawable及图片使用的代码; | ||
4、提交res/values, res/layout等其他代码; | ||
5、将应用运行结果截图,放到实验报告中; | ||
6、点击图片(或按钮)时,打开另一个Activity。 | ||
## 2.实验步骤 | ||
1、将三张轮播图bg1.jpg、bg2.jpg、bg3.jpg等图片资源以及各种icon放入drawable目录下。 | ||
2、将三张轮播图放入layout中,使用ImageView组件,并编写其layout_width、layout_height、layout_marginBottom等属性,使其全屏,再将三张图片都加入viewPager容器中,并启动一线程定时切换使其autoplay。 | ||
3、点击相机拍照按钮时,使用startActivityForResult方法打开另一个Activity以拍照。 | ||
## 3.实验结果 | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic3_1.png) | ||
![image](https://raw.githubusercontent.com/w123rq/android-labs-2018/master/soft1614080902403/pic3_2.png) | ||
## 4.实验体会 | ||
本次实验让我掌握了再Android应用中使用图片资源的方法和Activity之间跳转并传递信息的方法。本次实验通过编写一个全屏展示的轮播图,让我熟悉了ViewPager、Button、ImageView等多个组件的使用,在实验过程中,为了让图片、按钮的尺寸和位置、样式符合要求,让我更加熟悉了XML布局文件的编写,以及values资源文件的使用。 |