v0.34
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Mesh.vertexCount==0の場合に対処しました
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Mesh.indexFormatの指定が足りないところを修正しました(Unity2017.3以降で65535頂点以上のモデルが対象)
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VRMLookAtの初期化(インポート時とランタイム時)を修正しました
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非同期ローダーのパフォーマンスを改善しました(#5)
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SampleシーンをUniVRMTestリポジトリに分離しました
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SampleシーンにVRMViewerを追加しました
Mesh.vertexCount==0の場合に対処しました
Mesh.indexFormatの指定が足りないところを修正しました(Unity2017.3以降で65535頂点以上のモデルが対象)
VRMLookAtの初期化(インポート時とランタイム時)を修正しました
非同期ローダーのパフォーマンスを改善しました(#5)
SampleシーンをUniVRMTestリポジトリに分離しました
SampleシーンにVRMViewerを追加しました