-
确定
serverHOST、AccessID、AccessKey
这些值 -
在你运行本sdk前,显式初始化一次:
config.SetEnv(common.URLCN, "AccessID", "AccessKey")
以获取设备信息接口为例,直接调用device.GetDevice()即可
deviceID := "xxx"
got, err := device.GetDevice(deviceID)
if err!=nil{
xxx
}
// process got
Method | API | Description |
---|---|---|
token.GetTokenAPI | GET /v1.0/token?grant_type=1 | 简单模式获取access_token |
token.RefreshToken | GET /v1.0/token/{easy_refresh_token} | 刷新token |
device.GetDevice | GET /v1.0/devices/{device_id} | 获取设备信息 |
device.GetDeviceFunctions | GET /v1.0/devices/{deviceId}/functions | 根据category获取function列表 |
device.GetDeviceFunctionByCategory | GET /v1.0/functions/{category} | 根据category获取function列表 |
device.GetDeviceStatus | GET /v1.0/devices/{device_id}/status | 获取设备功能点的信息 |
device.PostDeviceCommand | POST /v1.0/devices/{device_id}/commands | 设备指令下发 |
device.DeleteDevice | DELETE /v1.0/devices/{device_id} | 移除设备 |
user.PostUserRegister | POST /v1.0/apps/{schema}/user | 云端用户注册 |
user.GetDeviceListByUid | GET /v1.0/users/{uid}/devices | 根据用户id获取设备列表 |
device.dn.GetDevicesByToken | POST /v1.0/device/paring/token | 生成设备配网token |
注意: refreshToken接口会返回一个新的access_token,即使旧的token还未过期。
这个逻辑在GetToken方法中已经做了,用户一般不需要调用refresh接口。
不需要,这层逻辑已经在api方法中实现了。token信息会缓存到内存中。
不需要,在GetToken()方法实现中,会检查token是否过期。如果过期会去重新拉取。
涂鸦的云token,只保证面向的用户级别刷新不会有问题,但是一个用户的token在多个节点并发刷新,就会导致一个节点是成功的,
其他都是失败;
因为 获取token
接口会返回一个access_token、refresh_token,但是 刷新token
接口 会把当前的refresh_token 刷掉,会产生一个新的,旧的失效;
接口如果返回error,一般可以为url错误或者json解析出错,可联系涂鸦相关人员帮忙修改
如果error为空,但是response的success字段为false,开发者可以根据Msg字段的详细错误信息进行排查
多个deviceID,以英文逗号分割拼接
创建APP-SDK后,详情页面的渠道标识符就是schema
pair_token是指app下的某个用户的配网token,可以从v1.0/devices/token获取。
有两种方法:
- 可以通过实现common.APIRequest这个interface,如果是POST请求需要把RequestBody接口也实现了。 然后调用DoAPIRequest()即可。具体可以参考UserDevicesAPI实现
- 提个issue,我们会及时更新 ^_^
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