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Daniel edited this page Aug 13, 2013
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Sport Event Analyzer = SEA = Verarbeitung und Analyse von kontinuierlich eintreffenden großen Mengen an Daten
- Viele Spieler, viel Bewegung => Große Datenmengen
- Wunsch nach sofortiger Auswertung für die Zuschauer
- Vereinfachte Spielanalyse für Trainer und Medien
- Complex Event Processing (CEP)
- Data Stream Mining
- Data Visualization
Die Gesamtaufgabenstellung ist in vier Teilaufgaben geteilt. Im Folgenden werden die Ziele, das Vorgehen und die Ergebnisse in den jeweiligen Teilbereichen detailliert erläutert.
- Simulation der Datenermittlung in Echtzeit
- Stream-basierte Übertragung der Daten zum SEA Service
- Grenzen der Datenübertragung
- Frameworks: Mobilis, XMPP
- Echtzeitberechnung von Statistiken auf Spieler- und Mannschaftsebene (z.B. Laufstrecke, Pässe, Torschüsse, Laufintensität, ...)
- Frameworks: Esper for Java, ...
- Vorhersage und Echtzeitprognose von Ereignissen (z.B. Torerfolg, ...)
- Frameworks: Weka, MOA, ...
- Grafische Aufbereitung der Rohdaten auf Spieler- und Mannschaftsebene (Spieler- und Ballbewegungen)
- Visualisierung von Spielstatistiken und Vorhersagen (z.B. Heatmaps, Passwege)
- Frameworks: jQuery, ...