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Daniel edited this page Aug 13, 2013 · 14 revisions

Sport Event Analyzer = SEA = Verarbeitung und Analyse von kontinuierlich eintreffenden großen Mengen an Daten

Anwendungsfall Fußball

  • Viele Spieler, viel Bewegung => Große Datenmengen
  • Wunsch nach sofortiger Auswertung für die Zuschauer
  • Vereinfachte Spielanalyse für Trainer und Medien

Verwandte Themenkomplexe

  • Complex Event Processing (CEP)
  • Data Stream Mining
  • Data Visualization

Aufgaben

Die Gesamtaufgabenstellung ist in vier Teilaufgaben geteilt. Im Folgenden werden die Ziele, das Vorgehen und die Ergebnisse in den jeweiligen Teilbereichen detailliert erläutert.

  • Simulation der Datenermittlung in Echtzeit
  • Stream-basierte Übertragung der Daten zum SEA Service
  • Grenzen der Datenübertragung
  • Frameworks: Mobilis, XMPP
  • Echtzeitberechnung von Statistiken auf Spieler- und Mannschaftsebene (z.B. Laufstrecke, Pässe, Torschüsse, Laufintensität, ...)
  • Frameworks: Esper for Java, ...
  • Vorhersage und Echtzeitprognose von Ereignissen (z.B. Torerfolg, ...)
  • Frameworks: Weka, MOA, ...
  • Grafische Aufbereitung der Rohdaten auf Spieler- und Mannschaftsebene (Spieler- und Ballbewegungen)
  • Visualisierung von Spielstatistiken und Vorhersagen (z.B. Heatmaps, Passwege)
  • Frameworks: jQuery, ...