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gllmAR committed Jan 20, 2025
1 parent 4b0e70e commit 11cd5c7
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Showing 9 changed files with 68 additions and 16 deletions.
4 changes: 3 additions & 1 deletion _sidebar.md
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* [GIT](/contenus/1_presentation/git/)
* [Github](/contenus/1_presentation/github/)
* [Publication de Pages GitHub](/contenus/1_presentation/github/pages/)
* [Intégration Continue](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Publication Docsify via intégration continue ](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Markdown](/contenus/1_presentation/markdown/)
* [vscode.dev](/contenus/1_presentation/vscodeDev/)
* [Scénariser](/contenus/2_scenarisation/)
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* [Nomenclature](/contenus/3_planification/72_nomenclature/)
* [Étude de faisabilité](/contenus/4_faisabilite/)
* [Étude de faisabilité](/contenus/4_faisabilite/10_etude/)
* [Le "pitch" ](/contenus/4_faisabilite/20_pitch/)
* [Maquette](/contenus/4_faisabilite/30_maquette/)
* [Conception](/contenus/5_conception/)
* [Cours ](/cours/)
* [Description institutionelle](/di/)
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2 changes: 1 addition & 1 deletion contenus/1_presentation/README.md
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* [GIT](/contenus/1_presentation/git/)
* [Github](/contenus/1_presentation/github/)
* [Publication de Pages GitHub](/contenus/1_presentation/github/pages/)
* [Intégration Continue](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Publication Docsify via intégration continue ](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Markdown](/contenus/1_presentation/markdown/)
* [vscode.dev](/contenus/1_presentation/vscodeDev/)
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2 changes: 1 addition & 1 deletion contenus/1_presentation/github/README.md
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* [Publication de Pages GitHub](/contenus/1_presentation/github/pages/)
* [Intégration Continue](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Publication Docsify via intégration continue ](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
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5 changes: 3 additions & 2 deletions contenus/3_planification/README.md
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# Planification

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* [Synoptique](/contenus/3_planification/10_synoptique/)
* [Plantation](/contenus/3_planification/20_plantation/)
* [Simulation ](/contenus/3_planification/30_simulation/)
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* [Inventaire multimédia](/contenus/3_planification/70_inventaire_multimedia/)
* [Arborescence](/contenus/3_planification/71_arborescence/)
* [Nomenclature](/contenus/3_planification/72_nomenclature/)
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10 changes: 1 addition & 9 deletions contenus/4_faisabilite/10_etude/README.md
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# Étude de faisabilité

Dans le domaine en constante évolution de l'intégration multimédia, l'ajout de technologies interactives aux installations existantes ou nouvelles est devenu essentiel pour offrir des expériences utilisateur immersives et engageantes. Cependant, avant de se lancer dans un tel projet, il est crucial de réaliser une **étude de faisabilité**. Cet article vise à guider les **technicien·ne·s en intégration multimédia** à travers les étapes clés de cette étude, en mettant l'accent sur les spécificités liées aux technologies interactives.
Dans le domaine en constante évolution de l'intégration multimédia, l'ajout de technologies interactives aux installations existantes ou nouvelles est devenu essentiel pour offrir des expériences utilisateur immersives et engageantes. Cependant, avant de se lancer dans un tel projet, il est crucial de réaliser une **étude de faisabilité**. Cet article vise à guider les **technicien·ne·s en intégration multimédia** à travers les étapes clés de la production d'un étude de faisabilité, mettant l'accent sur les spécificités liées aux technologies interactives.

## Importance de l'étude de faisabilité dans les projets multimédias

Expand Down Expand Up @@ -120,17 +120,9 @@ Imaginons un centre scientifique souhaitant créer une installation où les visi
- **Études de cas** : Rechercher des projets similaires ayant utilisé le LIDAR pour des installations interactives afin de tirer des enseignements des expériences précédentes.


### Comparer les différents produits suivant

* https://ca.robotshop.com/fr/products/scanner-laser-360-ydlidar-g2?gad_source=1&gclid=Cj0KCQiAire5BhCNARIsAM53K1gqCoJJMR5P6eggUyULVlJOOziVwXvJZZ163RHviWF-8F1Ty_i5FB0aAix0EALw_wcB
* https://www.waveshare.com/rplidar-c1.htm
* https://www.waveshare.com/d500-lidar-kit.htm
* https://www.waveshare.com/dtof-lidar-stl27l.htm

## Récapitulatif

La réalisation d'une étude de faisabilité est une étape indispensable pour le succès de tout projet d'intégration de technologies interactives dans une installation multimédia. Elle permet de prendre des décisions éclairées, de maximiser l'efficacité des ressources et d'assurer que le projet répond aux objectifs fixés. En tant que technicien·ne·s en intégration multimédia, votre expertise est cruciale pour mener à bien cette étude et pour créer des expériences interactives innovantes et durables.


## Exemple LIDAR

2 changes: 1 addition & 1 deletion contenus/4_faisabilite/20_pitch/README.md
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@@ -1,6 +1,6 @@
# Le "pitch"

Dans le domaine de la création multimédia interactive, savoir présenter efficacement son projet est aussi crucial que de le développer. Un bon "pitch" peut non seulement capter l'attention de votre audience, mais aussi susciter l'enthousiasme et le soutien nécessaires pour mener à bien votre initiative. Cet article est destiné aux étudiants qui souhaitent réaliser une expérience multimédia interactive en équipe et se concentre sur les éléments clés d'un pitch réussi.
Savoir présenter efficacement son projet est aussi crucial que de le développer. Un bon "pitch" peut non seulement capter l'attention de votre audience, mais aussi susciter l'enthousiasme et le soutien nécessaires pour mener à bien votre initiative. Cet article est destiné aux étudiants qui souhaitent réaliser une expérience multimédia interactive en équipe et se concentre sur les éléments clés d'un pitch réussi.

## 1. Clarté et concision

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49 changes: 49 additions & 0 deletions contenus/4_faisabilite/30_maquette/README.md
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@@ -0,0 +1,49 @@
# Maquette

## Qu'est-ce qu'une maquette fonctionnelle ?

Une maquette fonctionnelle est un prototype opérationnel qui reproduit les principales fonctionnalités d'un projet multimédia. Contrairement à une maquette statique, elle permet d'interagir avec les interfaces, de tester les circuits de communication entre les différents composants et d'observer en conditions réelles les réactions du système.

## Les avantages du prototypage

### Validation des choix techniques

Tester les matériaux, capteurs, protocoles de communication (OSC, MIDI, DMX, Art-Net, etc.) et logiciels pour garantir la compatibilité et la stabilité du système.

### Optimisation de l'expérience utilisateur

Affiner l'ergonomie et l'accessibilité de l'interface pour assurer une interaction fluide et intuitive.

### Détection et correction des erreurs

Identifier les bugs et incohérences avant la production finale afin d'éviter du temps et des coûts supplémentaires.

### Facilitation de la communication entre les parties prenantes

Une maquette fonctionnelle permet aux concepteurs, développeurs et clients de mieux comprendre le projet et d'ajuster les attentes en conséquence.

### Préparation au déploiement

Tester la faisabilité technique et anticiper les besoins en maintenance ou en formation.

## Les composantes essentielles d'une maquette fonctionnelle

### Interface utilisateur (UI)

Même basique, une interface doit être présente pour tester l'usage et l'interaction.

### Matériel et capteurs

Simuler les conditions réelles d'utilisation avec les composants électroniques et les dispositifs physiques.

### Logiciel et scripts

Une version simplifiée du code principal permettant de valider l'architecture logicielle.

### Contenu multimédia de calibration

Des fichiers multimédia de calibrations aux résolutions, dimensions, profondeur, compressions planifées.

### Système de retour et de diagnostic

Des outils de monitoring pour analyser les performances du projet et permettre l'identification de points d'amélioration.
6 changes: 6 additions & 0 deletions contenus/4_faisabilite/README.md
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# Étude de faisabilité

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* [Étude de faisabilité](/contenus/4_faisabilite/10_etude/)
* [Le "pitch" ](/contenus/4_faisabilite/20_pitch/)
* [Maquette](/contenus/4_faisabilite/30_maquette/)
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4 changes: 3 additions & 1 deletion contenus/README.md
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* [GIT](/contenus/1_presentation/git/)
* [Github](/contenus/1_presentation/github/)
* [Publication de Pages GitHub](/contenus/1_presentation/github/pages/)
* [Intégration Continue](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Publication Docsify via intégration continue ](/contenus/1_presentation/github/scriptCI/)
* [Markdown](/contenus/1_presentation/markdown/)
* [vscode.dev](/contenus/1_presentation/vscodeDev/)
* [Scénariser](/contenus/2_scenarisation/)
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* [Nomenclature](/contenus/3_planification/72_nomenclature/)
* [Étude de faisabilité](/contenus/4_faisabilite/)
* [Étude de faisabilité](/contenus/4_faisabilite/10_etude/)
* [Le "pitch" ](/contenus/4_faisabilite/20_pitch/)
* [Maquette](/contenus/4_faisabilite/30_maquette/)
* [Conception](/contenus/5_conception/)
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