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历史版本@1.0.0及以下

Jin-Yuhan edited this page Oct 4, 2020 · 1 revision

2020-08-19

  • 移除BlockEventsBlockRegistryItemRegistry

  • 引入XLua,并将部分逻辑移至Lua

  • 所有方块事件全部改用Lua编写

  • 编写了一套简单的资源管理系统。材质球、方块数据、物品数据、Lua脚本全部使用该系统从AssetBundle加载

  • WorldManager的部分逻辑移动至DataManager

  • 修复了游戏在打包后运行,无法关闭的问题

  • 修复了部分情况下光照无法更新的问题


更早以前

加入最基本的游戏功能