ButtonProcessing - скрипт по обработке клавиш интерфейса; GameLoad - инициализирует сцену; PlayerControl - обработка нажатия кнопок мыши; GameArchitecture\GameManager - хранит основные игровые объекты; GameArchitecture\GameSettings - хранит игровые константы; GameArchitecture\Tile - хранит информацию о тайлах; GameArchitecture\Unit - хранит информацию о юните и позволяет ему выбирать цель движения; Pathfinding\Heap - класс куча, для быстрого нахождения минимума при поиске пути; Pathfinding\Pathfinding - класс построения путей для юнитов.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
spore9/NivalTest
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published