-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Визуальный редактор
Визуальным редактором называется область в центре экрана, внутри которой отображается граф вычислителя.
В визуальном редакторе Вы можете:
-
С помощью контекстного меню, открываемого правым кликом по свободному пространству
- Добавлять новые состояния
- В случае машин Тьюринга добавлять строительные блоки
-
Добавлять переходы, соединяя состояния (или строительные блоки) правой кнопкой мыши
- Для создания перехода, параллельного уже существующему, соедините начало и конец перехода правой кнопкой мыши ещё раз
- Для создания петли потяните правой кнопкой мыши внутри состояния
-
Выделять состояния, строительные блоки и переходы левым кликом мыши по ним
- Для выделения перехода кликните по текстовой метке перехода, а не по стрелке, так как одной стрелке может соответствовать несколько параллельных переходов
- Для группового выделения зажмите
Ctrl
-
Автоматически раскладывать граф вычислителя, используя пункты меню "Раскладка"
-
Редактировать свойства последнего выделенного элемента, используя поля ввода в левом верхнем углу
-
Перемещать выделенные состояния левой кнопкой мыши
-
Удалять выделенные элементы клавишей
Del
-
Производить локальные преобразования с помощью контекстного меню, открываемого правым кликом мыши по элементам вычислителя
-
Просматривать тип вычислителя в правом верхнем углу и найденные проблемы -- в правом нижнем
-
Двойным кликом открывать в отдельных вкладках вычислители, соответствующие строительным блокам
-
Отменять и повторять совершённые действия с помощью соответственно пунктов "Отменить (
Ctrl
+Z
)" и "Повторить (Ctrl
+Shift
+Z
)" в меню "Правка" -
Переходить на представление в виде таблицы переходов или матрицы смежности, выбирая необходимую вкладку под названием вычислителя