Ce jeu a été créé dans le cadre d'un travail examen au Cégep Édouard-Montpetit. Je voulais concevoir un labyrinthe dans le premier niveau pour rendre la vie dure à la prof. Sortez du labyrinth sans se faire toucher par des robots kamikazes. Leurs cris va vous faire rappeler que vous n'êtes jamais en sécurité jusqu'à ce que vous avez atteint la base spaciale à l'extérieur du labyrinth.
C'était aussi une occasion pour moi de me familiariser avec Git et Github qui m'a permi de progresser sur le développement du jeu. Vous pouvez voir mon travail dans ce répertoire ou simplement télécharger le programme binaire pour y jouer directement.
- Optimiser les textures et les matériaux pour réduire le chargement
- Ajouter un écran de chargement pour laisser la scène de se complètement charger
- Remplacer le textMeshPro par une texture au niveau 2
- Ajouter une musique à l'écran-titre (L'accueil)