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Projeto desenvolvido para disciplina de Prática em Organização de Computadores, implementando e utilizando a arquitetura do ICMC (vulgo, arquitetura do Simões)

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reisaraujo-miguel/Space-Invaders-ICMC

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Space Invaders ICMC

Projeto desenvolvido para disciplina de Prática em Organização de Computadores, implementando e utilizando a arquitetura do ICMC (vulgo, arquitetura do Simões)

Organização

A pasta DE0_CV contém o projeto da CPU no Quartus, as pastas persona e screens contém imagens e snippets de código para a escrita dos personagens e de telas no programa principal.

space-invaders.asm e charmap.mif são os arquivos que serão usados para rodar o jogo no simulador ou diretamente na FPGA.

Créditos

Professor: Eduardo do Valle Simões

Alunos:

  • Miguel Reis de Araújo - 12752457
  • Jhonathan Oliveira Alves - 11838116
  • Danilo Alves - 10408390

Outros projetos utilizados na produção do jogo

Processador do ICMC: https://github.com/simoesusp/Processador-ICMC

Gerador de Telas em Assembly: https://github.com/GustavoSelhorstMarconi/Create-Screens-in-Assembly-with-python

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