Todo o jogo foi feito em HTML5 + JavaScript + CSS3. O objetivo do jogo é matar os mosquitos que aparecem na tela por 30 segundos. O jogo possuí 4 níveis de difulcade que aumentam a quantidade de mosquitos que apareceram na tela do usuário, sendo elas:
Nível | Nome | Velocidade |
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1 | Fácil | 2000 seg |
2 | Normal | 1500 seg |
3 | Difícil | 1000 seg |
Todas as artes utilizadas foram dadas pelo proprío curso.
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Sistema de Ranking's.
- Será adicionado um sistema de rankings para a pontuação que determinado úsuario fez.
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Background's dinamicos.
- Backgrounds diferentes para cada nível que for escolhido.
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Mosquitos especiais.
- Mosquitos que se forem eliminados vão dar buff's para o jogador.
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Sem minutagem, apenas a vida
- O jogo não será mais por tempo e sim baseado nas vidas que o usuario tem, assim fornecendo uma gameplay mais imersiva.