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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Opzioni di caricamento</title>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body background="images/back.gif">
<!--START-->
<h3>Opzioni di caricamento</h3>
In queste è possibile indicare quello che dovrebbe accadere durante il caricamento del gioco.
Prima di tutto è possibile specificare la propria immagine di caricamento. In secondo luogo, è
possibile indicare se si desidera visualizzare una barra di avanzamento del caricamento nella
parte inferiore dell'immagine. Per questo sono disponibili tre opzioni: o non verrà visualizzata
nessuna barra di caricamento, o verrà visualizzata quella di default, oppure è possibile
specificare due immagini, lo sfondo della barra di caricamento e quella in primo piano.
È possibile indicare se la barra di caricamento anteriore deve essere scalata (default) o
tagliata mentre diventa più lunga. Nel secondo caso, assicurarsi che l'immagine sia abbastanza
grande per riempire la barra. (Si noti che entrambe le immagini devono essere specificate in
questo caso, non solo una).
<p>
È possibile settare una immagine di caricamento trasparente. In questo caso il pixel inferiore
sinistro dell'immagine di sfondo è utilizzato come colore di trasparenza. (Si noti che la
trasparenza da, per esempio, immagini png o gif non viene presa qui in considerazione). Anche
il livello di trasparenza può essere indicato. Il valore 0 indica una immagine completamente
trasparente. Un valore di 255 indica una immagine completamente opaca. (Entrambi lavorano solo
con Windows 2000, XP o versioni successive.)
<p>
In secondo luogo, è possibile indicare qui l'icona che deve essere utilizzata nella versione
stand-alone del gioco. Le icone devono essere di almeno 32x32 pixel, ma possono anche essere
più grandi. Se si tenta di selezionare un altro tipo di icona verrà visualizzato un avviso.
<p>
Infine, è possibile modificare l'ID univoco del gioco. Questo ID viene utilizzato per memorizzare
la lista dei punteggi migliori e salvare i file di gioco. Se si rilascia una nuova versione del
gioco e si vuole conservare la lista dei punteggi migliori, è necessario modificare questo numero.
<!--END-->
</body>
</html>
<!-- KEYWORDS
game id
loading image
immagine di caricamento
loading bars
barre di caricamento
icon
icone
game icon
icona di gioco
translucense
-->