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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head>
<title>Altro riguardo alle rooms</title>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body background="images/back.gif">
<!--START-->
<h1>Altro riguardo alle rooms</h1>
Le rooms su <i>GameMaker</i> hanno molte opzioni. Prima abbiamo trattato solo quelle
più importanti. In questo capitolo discuteremo le altre opzioni. Quando apri la
finestra della room nella modalità avanzata, ha questo aspetto:
<p>
<img src="images/form_room_advanced.jpg">
<p>
Come vedi, sono stati aggiunti alcuni bottoni alla toolbar. Ci sono dei bottoni
per ordinare le istanze orizzontalmente e verticalmente. Questo è utile quando
le istanze si sovrappongono parzialmente. (Quando aggiungi le tiles questi bottoni
e gli altri funzionano nei tiles piuttosto che nelle istanze). Inoltre ci sono dei
bottoni per bloccare tutte le istanze o sbloccarle. Le istanze bloccate non
possono essere spostate o cancellate. Questo ti protegge contro le rimozione
accidentale dellei stanze.(Comunque, quando usi i bottoni della toolbar per
cancellare o spostare tutte le istanze, anche qulle bloccate vengono
rimosse o cancellate).
Usando il tasto destro del mouse (tieni premuto <Ctrl> e clicca col destro
su un'istanza) puoi anche bloccare o sbloccare delle istanze individuali.
<p>
Infine, puoi indicare se vuoi usare una griglia isometrica. Questo è molto utile
quando crei dei giochi isometrici. Prima di tutto, le linee della griglia
andranno adesso in senso diagonale. Inoltre lo scatto delle istanze è diverso.
(Funziona meglio quando l'origine delle istanze è nello spigolo in alto a
sinistra).
<p>
Inoltre ci sono due nuove linguette di cui discuteremo sotto.
<!--HELPONLY-->
<P>
Informazioni sulle differenti opzioni delle room in modalità avanzata possono
essere trovate nelle seguenti pagine:
<P>
<blockquote>
<a href="210_01_advanced.html">Impostazioni avanzate</a><br>
<a href="210_02_tiles.html">Aggiungere tiles</a><br>
<a href="210_03_views.html">Views</a><br>
</blockquote>
<!--ENDHELPONLY-->
<!--END-->
</body>
</html>