Chibre Manager a été fait a partir de React Native et et toutes les données sont stocké dans un serveur web. J'ai eu beaucoup de plaisir a réaliser ce projet durant la fin de mon stage pratique chez Wavemind. J'ai eu environ 88h pour réaliser se projet, soit environ 2 semaines et une journée.
Dossier contenant toute la partie backend de mon application.
Dossier contenant toute la partie frontend de mon application
C'est ici que sont stocké tous les document relatif a mon ce projet
Liens pour télécharger l'APK
http://gofile.me/6NSuo/AhpWDppRx
Version : 1.0.0
- Vous etes dans le menu, c'est ici que vous aller choisir de commencer une nouvelle partie ou d'en reprendre une
4.1 La première chose à faire et de rafraichir l'écran avec le bouton situé en haut a gauche de l'écran.
4.2 Ensuite vous pouvez définira l'atout en cliquant sur "Atout de la manche".
4.3 Vous pouvez définir les points de la manche en cliquant sur "Points manche" de la première équipe
4.4 Vous pouvez attribuer des annonces à des joueurs en cliquant sur la croix entourer de bleu.
4.5 Vous pouvez cliqué sur l'icone information pour accedez au information des différents boutons présent.
4.6 Une fois toutes les actions fait vous pouvez passer à la manche suivante en cliquant sur la fleche.
- Cliquez sur le bouton reprendre une partie
-
Cliquez sur le bouton reprendre une partie
-
Cliquez ensuite sur la partie que vous souhaitez supprimer
-
Cliquez ensuite sur le bouton supprimer