UnityOverDrawKun overdraw check tool. 概要 描画時のオーバードロー(重ね塗り)を計測するツールです。 マルチディスプレイに対応しているプラットフォームでのみ計測可能です。 インストール Assets\OverDrawKun 以下を計測する対象プロジェクトへコピーして使用して下さい。 セッティング 上記フォルダに含まれるOverdrawCameraを計測するSceneへ配置して下さい。 OverdrawCamera.MasterCameraに計測するCameraを指定して下さい。 GameViewを2個以上表示して下さい。Gameビューはビュー上の三からAdd Tabを選択しGameを選択することで増やすことが出来ます。 OverdrawCameraにアタッチされたいるCameraコンポーネントのTarget Display プロパティをDisplay1以外に設定して下さい。 計測方法 Playボタンを押すことでOverdrawCamera.Camera.Target Displayへ指定したGameViewに計測結果が表示されます。 計測結果が明るい部分がよりオーバードローが発生していることになります。 インスペクターからOverdrawCameraにアタッチされているOverDrawKun.Recordボタンを押すことで計測結果を保存することが出来ます。 計測結果はプロジェクトフォルダ以下にYYTTMMDDHHMMのフォルダを作成し出力されます。