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lyyf2002/Unity-BUAA-Virtual-Simnlation-1011

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Unity3D 物理实验仿真(1011拉伸法测弹性模量)

实验分析

首先分析一下我们仿真的实验都要做些什么,应该实现哪些实验现象。

  1. 实验仪器 我们需要的有一台望远镜,一个弹性模量测量仪,一张桌子。
  2. 实验操作 我们能进行的操作有望远镜支架的整体移动,望远镜的高低调整,二次反射镜的高低调整,望远镜目镜调焦,望远镜物镜调焦,砝码的添加与减少,镜尺距离的测量,钢丝长度的测量,钢丝直径的测量。
  3. 实验现象 当望远镜不能通过反射镜和二次反射镜看到尺子时,望远镜中没有像产生,对面的反射镜也不能出现像;当调到一个范围时,对面的反射镜先出现像,表明粗调大致完成;当调到一个更小的范围时,望远镜中也出现像,但是是模糊的像;再去调节物镜焦距,得到清晰的像;移动望远镜,望远镜中的像也应随之变化;增加砝码或减少砝码,望远镜中的像也随之变化;

构建思路

总体构架

根据上面的分析,该实验一共有4个界面,分别是主界面(望远镜调整与砝码增添以及实验现象等等)、测量镜尺距离界面、测量钢丝长度界面、测量钢丝直径界面,考虑到这些步骤都需要用到某一个实验仪器,而主界面中便包含了所有的实验仪器,因此把四个界面放在一个scene中,通过摄像头的变换,实现界面的转换,再增加3个图层,让除主界面外的3个界面中的测量工具模型不出现在主界面中。

主界面的设计

由Main Camera观察。

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北航基物虚拟仿真1011

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