需配合 WorldImport 使用,创建ws服务器供 WorldImport 连接,处理世界信息、区块数据等的请求。
byte HELLO_PACKET = 0x01; // 无实际作用
byte WORLD_LIST_RES_PACKET = 0x02;// 获取服务器所有的世界名字
byte WORLD_INFO_REQUEST_PACKET = 0X03;// 获取世界的 region 列表
byte WORLD_INFO_RES_PACKET = 0X04;// 响应世界 region 列表
byte REGION_REQUEST_PACKET = 0X05;// 获取某一 region 的数据
byte REGION_RES_PACKET = 0X06;// 响应某一 region 的数据,结束时发送的包
byte REGION_RES_PATCH_PACKET = 0X08;// 响应某一 region 的数据,方块数据的实际负载