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交互式计算机图形学——基于WebGL的自顶向下方法(第七版)的例子与练习题

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longwind91/ICG-WebGL

 
 

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ICG-WebGL

这是《交互式计算机图形学——基于 WebGL 的自顶向下方法(第七版)》这本书的每章示例和部分练习题参考实现。

作者官方的示例代码在这里

重构后的代码在线运行

我们将重写官方实例的例子:

  • 重构示例代码,增加必要注释
  • 使用 Babel7
  • 增加练习题参考答案
  • 替换 MV.js 和 MV2.js 为gl-matrix
  • 使用transform-gl-matrix插件简化 gl-matrix 的 API
  • 重写部分 Utils 功能,组织到一个简单的工具库 GLHelper 中
  • 使用 Webpack 打包,使用glsl-shader-loader加载 shader 文件
  • 使用eslint-config-sprite
  • 部分练习提供其他参考实现版本,比如THREE.js实现版本。
  • 增加其他扩展例子实现

欢迎共同学习本教程的同学参与项目,为项目贡献 PR。

代码本地运行

npm start

访问 http://localhost:3000

或者也可以独立运行某一章节的例子:

npm run chapter02

上面的命令运行第二章的例子。

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