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JSBook

《Cocos2d-JS 游戏开发》随书资源

说明

  1. 随书代码所有的项目中,都去掉了Project/frameworks下的cocos2d-x文件夹,其中Project为实际项目名字,例如 Carrot,JSBook 等。你可以自己新建一个Cocos2d-JS 3.9 的项目,然后,把cocos2d-x文件夹拷贝到frameworks下即可在 Native 上运行。
  2. Carrot 为保卫萝卜实战代码
  3. JSBoo k为随书基础代码
  4. Unit_16 为第 16 章节相关项目,其主要和绑定相关的文件在frameworks/runtime-src/Classes下。
  5. 若还有疑问,请加群询问。
    1. 群号:186828918 群名:Cocos2d-JS 黑带1段
    2. 群号:53744970 群名:Cocos2d-JS 黑带2段

Cocos 资料大全

##各章节相关下载地址和参考链接

###第1章 Cocos2d-JS介绍

####1.1 下载地址: Cocos引擎:http://www.cocos.com/download

Cocos引擎Git仓库:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

####1.2 参考链接: 维基百科Cocos2d: https://en.wikipedia.org/wiki/Cocos2d

Cocos官网:http://www.cocos.com

LiquidFun流体引擎:http://google.github.io/liquidfun

###第2章 HelloWorld

####2.1 下载地址: Python :https://www.python.org/downloads/index.html

Apache Ant :http://ant.apache.org/bindownload.cgi

Android SDK :http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

Android NDK :https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk

JDK :https://www.oracle.com/downloads/index.html

XAMPP :https://www.apachefriends.org/download.html

WebStorm :http://www.jetbrains.com/webstorm/

Cocos DevTools :http://h5.cocos.com/static/cocos-devtools/index.html

####2.2 参考链接: Cocos Console:https://github.com/cocos2d/cocos2d-console

Cocos2d-JS项目结构介绍:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/cocos2d-js/4-essential-concepts/4-1-cocos2d-js-project/en

###第3章 核心框架

3.1 下载地址:

[Mac] Glyph Designer:https://71squared.com/glyphdesigner

[Windows] BMFont:http://www.angelcode.com/products/bmfont

3.2 参考资料:

Cocos2d-JS 官方API : http://www.cocos.com/doc/jsdoc/index.html

###第4章 动作模块

####4.1 参考资料: Cocos2d-x官方文档(动作篇):http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/action/zh.md

###第5章 事件机制

####5.1 参考资料: 事件分发机制:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/eventManager/zh

###第6章 音频处理

###6.1 参考资料: 官方API:http://api.cocos.com/cn/d0/d75/classcocos2d_1_1experimental_1_1_audio_engine.html

iOS音频使用:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html

Android媒体支持格式 :http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html

###第7章 屏幕适配

####7.1 参考资料: Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析 : http://www.tairan.com/archives/4809/

Cocos2d-JS的屏幕适配方案 :http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/cocos2d-js/4-essential-concepts/4-4-resolution-policies/zh.md

###第8章 数据存储

####8.1 参考资料: Plist 维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/Plist

JSON :http://json.org/json-zh.html

LocalStorage: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Storage/LocalStorage

###第9章 粒子系统

####9.1 下载地址: Particle Editor:https://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle-editor/downloads/detail?name=ParticleEditor%20V2.0.7z&can=2&q=

ParticleDesigner:https://71squared.com

####9.2 参考链接: Particle system:https://en.wikipedia.org/wiki/Particle_system

glBlendFunc : https://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glBlendFunc.xhtml

###第10章 UI控件

####10.1 参考资料: Cocos引擎API:http://api.cocos.com

###第11章 性能优化

####11.1 参考资料: TexturePacker:https://www.codeandweb.com/texturepacker

TinyPNG:https://tinypng.com

###第12章 游戏地图

####12.1 下载地址: Tiled Map Editor :http://www.mapeditor.org

####12.2 参考资料: QT : http://www.qt.io/

TMXTiledMap API : http://api.cocos.com/cn/d6/d48/classcocos2d_1_1_t_m_x_tiled_map.html

###第13章 反射调用

###第14章 Chipmunk物理引擎

14.1 参考资料:

转动惯量:https://zh.wikipedia.org/wiki/转动惯量

杨氏模量:https://zh.wikipedia.org/wiki/杨氏模量

库仑摩擦力:http://baike.baidu.com/view/4309065.htm

动能定理:https://zh.wikipedia.org/wiki/动能定理

###第15章 网络编程

15.1 相关下载地址:

Windows Node.js安装包: https://nodejs.org/download

15.2 参考资料:

Node.js :https://zh.wikipedia.org/wiki/Node.js

###第16章 JavaScript Binding

16.1 相关下载地址:

SQLite3源码:https:://www.sqlite.org/download.html

wrapper包装类 : https:://www.adp-gmbh.cn/sqlite/wrapper.html

####16.2 参考资料: Travis CI:https://travis-ci.org/

SpiderMonkey引擎:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey

Bindings Generator工具:https://github.com/cocos2d/bindings-generator/

Android.mk文件语法规范:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742

cvp panda的博客:http://cvp.cocos.com/blog/265

cvp panda的博客:http://cvp.cocos.com/blog/266

Cocos2d-JS 3.0 RC3中 通过JSB 使用 SQLite3: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226949&page=1&toread=1#tpc

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