Este é um dos jogos que eu aprendi seguindo as aulas do curso "None Class". Refere-se ao clássico jogo 'space shooter', onde controlamos uma nave que se desloca de baixo da tela para cima e destruímos inimigos atirando. Feito para testar e aprender as funcionalidades e eventos da engine de jogos Game Maker Studio 2.
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Fazendo um jogo space shooter
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