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Scheduler의 작동 방식에 대한 이해와 최적의 Scheduler 사용 방법을 찾는 법?
Common
프론트 혹은 타 서버에 응답하는 형식은 적절한가? (ResponseEntity나 Error)
Common
Reactive Streams 추가 학습
Service
리팩토링-1 : 가독성을 심하게 저해하는 부분 (변수명 규칙 reactive streams를 거의 사용하지 않은 로직)
Service
리팩토링-2 : flatMap의 무분별한 사용 및 I/O CPU 스케쥴러 적용
Service
Point 테이블에 대한 재설계 필요 → 동시성 제어를 피하기 위해 Final state의 값이 아닌 누적 값을 토대로 Final state를 추정하는 방식으로 변경하고 이 작업이 DB에 얼마만큼 무리를 줄지 예측하고 대비 방안도 필요(DB에 인덱싱을 하거나 DB를 확장하는 방법)
Service
donation 순위대로 pagination 구현하기
Common
Spock을 활용한 단위 테스트코드 작성
Common
BlockHound 활용하여 blocking되는 구간 파악
Common
Docker image 빌드시 layered jar를 활용한 Docker build 최적화 도입?
RTMP
RTMP 프로토콜 학습
RTMP
encoding decoding 방식 타당성 검증
RTMP
Netty에 대한 이해 및 Netty 서버 구현 방식 이해
RTMP
영상 송출 관련 단위테스트 방법
RTMP
RTMP 서버의 동시 요청 테스트 대용량 테스트 방법
FFMpeg
영상을 변환하는 초의 단위를 변경하면 왜 데이터가 유실되는가?
FFMpeg
방송을 송출할 때 발생하는 Task와 쓰레드 모니터링
Service
Spring Reactive Security는 어떻게 여러 쓰레드에 대한 인증 인가를 처리할 수 있는가?
Service
Refresh Token은 의도한대로 동작하는가? (Front와의 협업)
Chat
현재 채팅방 생성은 Streaming 서버가 하고 있다. 이것이 추후에 결합도 측면에서 문제가 되지 않을지..?
Chat
배포 환경과 로컬 환경에서의 테스트 결과의 차이가 심한 이유 파악
학습
Task Thread Threadpool CPU 각각의 개념이 WebFlux에서 어떤 식으로 구성되어 있는지? 또 이것들을 개념적으로 설명할 수 있는가?