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kscorpio/Java-concurrency

 
 

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努力的意义,就是,在以后的日子里,放眼望去全是自己喜欢的人和事!

欢迎提issue和Pull request。所有的文档都是自己亲自码的,如果觉得不错,欢迎给star鼓励支持 :)

整个系列文章为Java并发专题,一是自己的兴趣,二是,这部分在实际理解上很有难度,另外在面试过程中也是经常被问到。所以在学习过程中,记录了Java并发相关的基础知识,一是自己对知识能够建立体系,同时也希望有幸能够对其他人有用。

关于Java并发专题:

(1)包含了并发的基础知识,每个标题链接到一篇具体的文章;

(2)包含了秋招面试的问题,弄懂了会让你有所收获(也祝大家都能找到心仪的工作 :) )

(3)在阅读过程中,如果有所帮助,麻烦点赞,算是对我码字的这份坚持的鼓励。

注:转载请标明原处,谢谢!

  1. 基础知识

    1.1 并发编程的优缺点

    知识点:(1)为什么要用到并发?(优点);(2)并发编程的缺点;(3)易混淆的概念

    1.2 线程的状态和基本操作

    知识点:(1)如何新建线程;(2)线程状态的转换;(3)线程的基本操作;(4)守护线程Daemon;

  2. 并发理论(JMM)

    java内存模型以及happens-before规则

    知识点:(1)JMM内存结构;(2)重排序;(3)happens-before规则

  3. 并发关键字

    3.1 让你彻底理解Synchronized

    知识点:(1)如何使用synchronized;(2)monitor机制;(3)synchronized的happens-before关系;(4)synchronized的内存语义;(5)锁优化;(6)锁升级策略

    3.2 让你彻底理解volatile

    知识点:(1)实现原理;(2)happens-before的关系推导;(3)内存语义;(4)内存语义的实现

    3.3 你以为你真的了解final吗?

    知识点:(1)如何使用;(2)final的重排序规则;(3)final实现原理;(4)final引用不能从构造函数中“溢出”(this逃逸)

    3.4 三大性质总结:原子性,有序性,可见性

    知识点:(1)原子性:synchronized;(2)可见性:synchronized,volatile;(3)有序性:synchronized,volatile

  4. Lock体系

    4.1 初识Lock与AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

    知识点:(1)Lock和synchronized的比较;(2)AQS设计意图;(3)如何使用AQS实现自定义同步组件;(4)可重写的方法;(5)AQS提供的模板方法;

    4.2 深入理解AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

    知识点:(1)AQS同步队列的数据结构;(2)独占式锁;(3)共享式锁;

    4.3 再一次理解ReentrantLock

    知识点:(1)重入锁的实现原理;(2)公平锁的实现原理;(3)非公平锁的实现原理;(4)公平锁和非公平锁的比较

    4.4 深入理解读写锁ReentrantReadWriteLock

    知识点:(1)如何表示读写状态;(2)WriteLock的获取和释放;(3)ReadLock的获取和释放;(4)锁降级策略;(5)生成Condition等待队列;(6)应用场景

    4.5 详解Condition的await和signal等待/通知机制

    知识点:(1)与Object的wait/notify机制相比具有的特性;(2)与Object的wait/notify相对应的方法;(3)底层数据结构;(4)await实现原理;(5)signal/signalAll实现原理;(6)await和signal/signalAll的结合使用;

    4.6 LockSupport工具

    知识点:(1)主要功能;(2)与synchronized阻塞唤醒相比具有的特色;

  5. 并发容器

    5.1 并发容器之ConcurrentHashMap(JDK 1.8版本)

    知识点:(1)关键属性;(2)重要内部类;(3)涉及到的CAS操作;(4)构造方法;(5)put执行流程;(6)get执行流程;(7)扩容机制;(8)用于统计size的方法的执行流程;(9)1.8版本的ConcurrentHashMap与之前版本的比较

    5.2 并发容器之CopyOnWriteArrayList

    知识点:(1)实现原理;(2)COW和ReentrantReadWriteLock的区别;(3)应用场景;(4)为什么具有弱一致性;(5)COW的缺点;

    5.3 并发容器之ConcurrentLinkedQueue

    知识点:(1)实现原理;(2)数据结构;(3)核心方法;(4)HOPS延迟更新的设计意图

    5.4 并发容器之ThreadLocal

    知识点:(1)实现原理;(2)set方法原理;(3)get方法原理;(4)remove方法原理;(5)ThreadLocalMap

    一篇文章,从源码深入详解ThreadLocal内存泄漏问题

    知识点:(1)ThreadLocal内存泄漏原理;(2)ThreadLocal的最佳实践;(3)应用场景

    5.5 并发容器之BlockingQueue

    知识点:(1)BlockingQueue的基本操作;(2)常用的BlockingQueue;

    并发容器之ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue实现原理详解

  6. 线程池(Executor体系)

    6.1 线程池实现原理

    知识点:(1)为什么要用到线程池?(2)执行流程;(3)构造器各个参数的意义;(4)如何关闭线程池;(5)如何配置线程池;

    6.2 线程池之ScheduledThreadPoolExecutor

    知识点:(1)类结构;(2)常用方法;(3)ScheduledFutureTask;(3)DelayedWorkQueue;

    6.3 FutureTask基本操作总结

    知识点:(1)FutureTask的几种状态;(2)get方法;(3)cancel方法;(4)应用场景;(5)实现 Runnable接口

  7. 原子操作类

    7.1 Java中atomic包中的原子操作类总结

    知识点:(1)实现原理;(2)原子更新基本类型;(3)原子更新数组类型;(4)原子更新引用类型;(5)原子更新字段类型

  8. 并发工具

    8.1 大白话说java并发工具类-CountDownLatch,CyclicBarrier

    知识点:(1)倒计时器CountDownLatch;(2)循环栅栏CyclicBarrier;(3)CountDownLatch与CyclicBarrier的比较

    8.2 大白话说java并发工具类-Semaphore,Exchanger

    知识点:(1)资源访问控制Semaphore;(2)数据交换Exchanger

  9. 并发实践

    9.1 一篇文章,让你彻底弄懂生产者--消费者问题

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