虚拟杯赛活动。
- 主要采用egret开发,使用egret Wing 开发工具,采用部分TypeScript 语言抒写。
- 主入口在src/Main.ts ,utils 目录主要是一些工具函数,如:金额格式化、洗牌算法、用户名处理等等。
- 全局大部分数据走webSocket,然后分发。下单、排行榜走的是http请求。
- 大部分使用async await 、es6 语法写,编译器会帮我们打包。
- 上线打包走 插件--》 Egret项目工具 --》发布Egret项目。它会帮我们进行精灵图片集成、压缩等
##项目部分截图: