Skip to content

Commit

Permalink
fix: Switch to use checked/unchecked rather than true/false in the se…
Browse files Browse the repository at this point in the history
…tting hints.
  • Loading branch information
xdy committed Oct 27, 2020
1 parent 43c458f commit 5463ab8
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 22 additions and 22 deletions.
22 changes: 11 additions & 11 deletions static/lang/en.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -192,15 +192,15 @@
"name": "What bonus/penalty to give per each time increment change in a task."
},
"automateDamageRollOnHit": {
"hint": "true=Roll damage, modified by effect of skill roll. false=Don't roll damage.",
"hint": "checked=Roll damage, modified by effect of skill roll. unchecked=Don't roll damage.",
"name": "Automatically roll damage on skill rolls that hit (i.e. get effect > 0) with items that do damage?"
},
"defaultTokenSettings": {
"hint": "Automatically set advised prototype token settings to newly created Actors.",
"name": "Default Prototype Token Settings"
},
"effectOrTotal": {
"hint": "true=Show effect (i.e. roll+modifiers-target number, usually 8), false=Show total (i.e. roll+modifiers)",
"hint": "checked=Show effect (i.e. roll+modifiers-target number, usually 8), unchecked=Show total (i.e. roll+modifiers)",
"name": "Show effect or total roll value for skill and characteristic rolls."
},
"initiativeFormula": {
Expand Down Expand Up @@ -228,43 +228,43 @@
"name": "What you want to call rolls with disadvantage (3d6kl2)."
},
"ShowLawLevel": {
"hint": "true=Show the 'Law Level' field, false=Hide it",
"hint": "checked=Show the 'Law Level' field, unchecked=Hide it",
"name": "Show the 'Law Level' field on weapon sheets"
},
"ShowRecoil": {
"hint": "true=Show the 'Recoil' field, false=Hide it",
"hint": "checked=Show the 'Recoil' field, unchecked=Hide it",
"name": "Show the 'Recoil' field on weapon sheets"
},
"ShowRateOfFire": {
"name": "Show the 'Rate of Fire' field on weapon sheets",
"hint": "true=Show the 'Rate of Fire' field, false=Hide it"
"hint": "checked=Show the 'Rate of Fire' field, unchecked=Hide it"
},
"ShowDamageType": {
"hint": "true=Show the 'Damage Type' field, false=Hide it",
"hint": "checked=Show the 'Damage Type' field, unchecked=Hide it",
"name": "Show the 'Damage Type' field on weapon sheets"
},
"ShowWeaponType": {
"hint": "true=Show the 'Weapon Type' field, false=Hide it",
"hint": "checked=Show the 'Weapon Type' field, unchecked=Hide it",
"name": "Show the 'Weapon Type' field on weapon sheets"
},
"ShowRangeBandAndHideRange": {
"hint": "true=Shows 'Range Band', false=Shows 'Range'",
"hint": "checked=Shows 'Range Band', unchecked=Shows 'Range'",
"name": "Show 'Range Band' and *hide* 'Range' on weapon sheets and the character sheet"
},
"difficultyListUsed": {
"hint": "Select which variant's difficulty list should be used.",
"name": "Select which variant's difficulty list should be used."
},
"difficultiesAsTargetNumber": {
"hint": "true=Use target number rather than modifier for difficulties, false=Use modifiers",
"hint": "checked=Use target number rather than modifier for difficulties, unchecked=Use modifiers",
"name": "Use target numbers rather than modifiers for difficulties."
},
"ExperimentalFeatures": {
"hint": "true=Boldly use ugly and buggy experimental features that just maybe won't delete your game world, false=Hide them like any sane person would",
"hint": "checked=Boldly use ugly and buggy experimental features that just maybe won't delete your game world, unchecked=Hide them like any sane person would",
"name": "Show ugly, buggy and unfinished features. I.e., kind of like all the other features that are not hidden by this flag. :)"
},
"hideUntrainedSkills": {
"hint": "true=Show pseudo-skill 'Untrained' instead of all untrained skills. false=Show all untrained skills",
"hint": "checked=Show pseudo-skill 'Untrained' instead of all untrained skills. unchecked=Show all untrained skills",
"name": "Hide all untrained skills, instead show a single pseudo-skill named 'Untrained'. This also makes it so new skills are added at 0 instead of the untrained skill value."
},
"untrainedSkillValue": {
Expand Down
22 changes: 11 additions & 11 deletions static/lang/sv.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -192,15 +192,15 @@
"name": "Vilken bonus/malus som ges för varje tidsintervallsteg."
},
"automateDamageRollOnHit": {
"hint": "sant=Rulla skadan, modifierad av färdighetsslagets effekt. falskt=rulla inte skadan.",
"hint": "ikryssat=Rulla skadan, modifierad av färdighetsslagets effekt. urkryssat=rulla inte skadan.",
"name": "Ska skador på lyckade färdighetsslag (dvs som har effekt >= 0) rullas automatiskt om använd sak kan göra skada?"
},
"defaultTokenSettings": {
"hint": "Sätt automatiskt föreslagna defaults för nyskapade spelfigurer",
"name": "Defaultprototypspelfigursinställningar"
},
"effectOrTotal": {
"hint": "sant=Visa effekten (dvs. resultat+modifierare-målnummer, normalt 8), falskt=Visa total (dvs. resultat+modifierare)",
"hint": "ikryssat=Visa effekten (dvs. resultat+modifierare-målnummer, normalt 8), urkryssat=Visa total (dvs. resultat+modifierare)",
"name": "Visa effekten eller totalvärdet när färgdighet och grundförmågor rullas."
},
"initiativeFormula": {
Expand Down Expand Up @@ -229,42 +229,42 @@
},
"ShowLawLevel": {
"name": "Visa 'Lagnivå' fältet på vapenblad",
"hint": "sant=Visa 'Lagnivå' fältet, falskt=Göm det"
"hint": "ikryssat=Visa 'Lagnivå' fältet, urkryssat=Göm det"
},
"ShowRecoil": {
"name": "Visa 'Rekyl' fältet på vapenblad",
"hint": "sant=Visa 'Rekyl' fältet, falskt=Göm det"
"hint": "ikryssat=Visa 'Rekyl' fältet, urkryssat=Göm det"
},
"ShowRateOfFire": {
"name": "Visa 'Eldhastighet' fältet på vapenblad",
"hint": "sant=Visa 'Eldhastighet' fältet, falskt=Göm det"
"hint": "ikryssat=Visa 'Eldhastighet' fältet, urkryssat=Göm det"
},
"ShowDamageType": {
"name": "Visa 'Skadetyp' fältet på vapenblad",
"hint": "sant=Visa 'Skadetyp' fältet, falskt=Göm det"
"hint": "ikryssat=Visa 'Skadetyp' fältet, urkryssat=Göm det"
},
"ShowWeaponType": {
"name": "Visa 'Vapentyp' fältet på vapenblad",
"hint": "sant=Visa 'Vapentyp' fältet, falskt=Göm det"
"hint": "ikryssat=Visa 'Vapentyp' fältet, urkryssat=Göm det"
},
"ShowRangeBandAndHideRange": {
"name": "Visa 'Räckviddsband' och *göm* 'Räckvidd' på vapenblad och karaktärsblad",
"hint": "sant=Visar 'Räckviddsband', falskt=Visar 'Räckvidd'"
"hint": "ikryssat=Visar 'Räckviddsband', urkryssat=Visar 'Räckvidd'"
},
"difficultyListUsed": {
"hint": "Välj vilken variants svårighetslista som ska användas.",
"name": "Välj vilken variants svårighetslista som ska användas."
},
"difficultiesAsTargetNumber": {
"hint": "sant=Använd målnummer istf modifierare för svårigheter, falskt=Använd modifierare",
"hint": "ikryssat=Använd målnummer istf modifierare för svårigheter, urkryssat=Använd modifierare",
"name": "Använd målnummer istf modifierare för svårigheter."
},
"ExperimentalFeatures": {
"hint": "sant=Visa fula och buggiga funktioner som kanske inte ens suddar ut din spelvärld. falskt=Uppför dig normalt och göm dom",
"hint": "ikryssat=Visa fula och buggiga funktioner som kanske inte ens suddar ut din spelvärld. urkryssat=Uppför dig normalt och göm dom",
"name": "Visa fula, buggiga och ej färdiggjorda funktioner. Dvs, typ som alla andra funktioner som inte döljs av denna flagga. :)"
},
"hideUntrainedSkills": {
"hint": "sant=Visa pseudo-färdigheten 'Otränad' istf alla otränade färdigheter. falskt=Visa alla otränade färdigheter",
"hint": "ikryssat=Visa pseudo-färdigheten 'Otränad' istf alla otränade färdigheter. urkryssat=Visa alla otränade färdigheter",
"name": "Dölj alla otränade färdigheter, visa istället en pseudo-färdighet some heter 'Otränad'."
},
"untrainedSkillValue": {
Expand Down

0 comments on commit 5463ab8

Please sign in to comment.