Contiene una engine simple para dispositivos Android. La mayoría del código está hecho para OpenGL ES 1.0 y es compatible con la mayoría de dispositivos Android.
- Contiene soporte para colisiones
- Carga de texturas 2D
- Cálculo de colisiones
- Manejo de eventos
- Incluye soporte inicial para uso de AdMob
Pendientes:
- Uso de shaders