人工智能课程项目:数回谜题求解器,基于一个自创的C#专家系统框架。
A slitherlink puzzle solver based on manually made expert system framework.
实现了规则解释器和推理机。
对规则解释器和推理机的一个小测试。
一个像素填空类游戏(类似扫雷)的求解器
数回求解器
并不能保证解决中等或困难的题目,一方面规则还不够完善,另一方面即使规则完善了也很难全部解决(无法引入假设推理)。另外规则分类也有些问题。
样例谜题来源于http://www.conceptispuzzles.com/ ,如有不适之处请告知。
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