Unity3d effect collection.
unity3d 5.1.2f1
shaderの勉強がてら、いろいろなshaderをunity用にしたもの。
##参考サイト
- https://github.com/maxillacult/ofxPostGlitch
- http://www.airtightinteractive.com/2013/02/intro-to-pixel-shaders-in-three-js/
- http://wgld.org/d/webgl/w076.html
- http://wgld.org/d/webgl/w077.html
##Shaderについて
- Unityのshaderまとめ(Shader Lab)
- Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた
- Cg Programming/Unity
- セマンティクス (DirectX HLSL)
- Vertex and Fragment Shader Examples
- Built-in shader include files - "UnityCG.cginc" の説明。中に含まれるヘルパー関数の説明
- appdata_base, v2f_img等のビルトインの関数の説明など
- ShaderLab built-in values - UNITY_MATRIX_MVP, _ModelLightColor, _ScreenParamsなど
- Unity シェーダで使える定義済値
ファンクションリスト
下記、代表的なエフェクト。
これ以外も有り。複数のエフェクトを同時適用も可。
// TODO: もう少し詳細な説明を書く