Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Hiire päriselt tööle saamine #7

Open
boamaod opened this issue Oct 10, 2024 · 1 comment
Open

Hiire päriselt tööle saamine #7

boamaod opened this issue Oct 10, 2024 · 1 comment

Comments

@boamaod
Copy link
Contributor

boamaod commented Oct 10, 2024

Hiirepordi 80h sisend on üldiselt teada, sj kursori liikumine näib olevat defineeritud kahes tulbas, millest üks määrab liikumise väärtuse (A , st kas on liikumine või mitte) ja teine suuna kummalgi teljel (VER/HOR), sj kui väärtused on positiivsed mõlemas tulbas, siis toimub diagonaalliikumine:

A VER A HOR DIR
1 0 0 X
1 1 0 X
0 X 1 0
0 X 1 1
1 0 1 0
1 0 1 1
1 1 1 0
1 1 1 1

Pole siiski päris selge, kuidas hiireporti kirjutada ja sealt lugeda, sest lihtsalt porti kirjutades saab küll hiire tööle, aga mitte tasemel, et sellega nt GTRis midagi sihipäraselt joonistada -- parima tahtmise juures ekraanile "TERE" kirjutada oli tulemus selline:

tere

Kas hiir kasutab laienduspordi käsutuses olevat katkestust?

@boamaod
Copy link
Contributor Author

boamaod commented Dec 27, 2024

Eilse uuendusega sai hiir töökorda nii GTRis (kasutab katkestust) kui mängudes (ei kasuta katkestust), huvilised saavad katsetada veebiemulaatoris, tagaside jätkuvalt oodatud -- võiks saada hiire tööle võimalikult sarnaselt päris JUKUga ja panna paika võimalikult universaalsed vaikeseaded.
pilt

@boamaod boamaod moved this to In progress in juku3000 arendused Jan 3, 2025
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
Status: In progress
Development

No branches or pull requests

1 participant