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Update es_ES.ini
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Added strings for texture replacement menu. Added Tips strings, so simplify main menus.
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ppmeis authored Sep 10, 2016
1 parent 5b22a40 commit 4d73433
Showing 1 changed file with 21 additions and 7 deletions.
28 changes: 21 additions & 7 deletions es_ES.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,6 +12,7 @@ WASAPI (fast) = WASAPI (rápido)

[Controls]
Analog Limiter = Limitador analógico
AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador analógico
Analog Mapper High End = Asignación analóg. básica (sensibilidad de ejes)
Analog Mapper Low End = Asignación analóg. avanzada (invierte la zona muerta)
Analog Mapper Mode = Modo de asignación analógica
Expand Down Expand Up @@ -170,6 +171,7 @@ xBRZ = &xBRZ
Backspace = Borrar
Block address = Bloquear dirección
By Address = Por dirección
Create/Open textures.ini file for current game = Crear/Abrir archivo «textures.ini» para el juego actual
Current = Actual
Dump Decrypted Eboot = Volcar «EBOOT.BIN» descifrado al iniciar el juego
Dump Frame GPU Commands = Volcar comandos GPU del cuadro
Expand All @@ -187,14 +189,17 @@ Next = Siguiente
No block = No bloquear
Prev = Anterior
Random = Aleatorio
Replace textures = Reemplazar texturas
RestoreDefaultSettings = ¿Seguro que quieres volver a los ajustes de fábrica?\nLos cambios en los controles no se borrarán.\n\nNo puedes deshacer esto.\nReinicia PPSSPP para que los cambios tengan efecto.
RestoreGameDefaultSettings = ¿Seguro que quieres reestablecer los ajustes del juego\na los ajustes por defecto de PPSSPP?
Run CPU Tests = Pruebas de CPU
Save language ini = Guardar INI de idioma
Save new textures = Guardar texturas nuevas
Shader Viewer = Shader viewer
Show Developer Menu = Mostrar menú de desarrollo
Stats = Stats
System Information = Información del sistema
Texture Replacement = Reemplazo de texturas
Toggle Audio Debug = Parar/Reanudar depuración de audio
Toggle Freeze = Parar/Reanudar imagen
VFPU = VFPU
Expand Down Expand Up @@ -335,11 +340,13 @@ Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual)
Cardboard Screen X Shift = Desplazamiento horizontal (en % del espacio en blanco)
Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento vertical (en % del espacio en blanco)
Cardboard Settings = Ajustes de «Google Cardboard»
CPU Core = Núcleo de CPU
Debugging = Depuración
Deposterize = Deposterizar
Direct3D 9 = Direct3D 9
Direct3D 11 = Direct3D 11
Disable Alpha Test (PowerVR speedup) = Desactivar test alpha (PowerVR, fallos gráficos)
Disable Alpha Test (PowerVR speedup) = Desactivar test alpha
DisableAlphaTest Tip = Rápido a cambio de fallos gráficos exporádicos
Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido)
Disable Stencil Test = Desactivar «stencil test»
Display layout editor = Editor del área de pantalla...
Expand Down Expand Up @@ -373,26 +380,30 @@ Mode = Modo
Must Restart = Debes reiniciar PPSSPP para aplicar este cambio.
Native device resolution = Resolución nativa del dispositivo
Nearest = Pixelado
Non-Buffered Rendering = Saltar efectos del búfer (rápido)
Non-Buffered Rendering = Saltar efectos del búfer
None = No
Off = No
OpenGL = OpenGL
Overlay Information = Información en pantalla
Partial Stretch = Estirado parcial
Performance = Rendimiento
Postprocessing Shader = Shader de postprocesado
Read Framebuffers To Memory (CPU) = Leer a memoria (CPU, errores)
Read Framebuffers To Memory (GPU) = Leer a memoria (GPU, errores)
Read Framebuffers To Memory (CPU) = Leer a memoria (CPU)
Read Framebuffers To Memory (GPU) = Leer a memoria (GPU)
Rendering Mode = Modo de renderizado
RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos
RenderingMode ReadFromMemory Tip = Causa errores en muchos juegos, no recomendado
Rendering Resolution = Resolución de renderizado
Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas (a veces lento)
Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas
RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos
Rotation = Rotación
Safe = Seguro
Screen Scaling Filter = Filtro de escalado de pantalla
Show Debug Statistics = Mostrar estadísticas de depuración
Show FPS Counter = Mostrar contador de FPS
Simulate Block Transfer = Simular efectos <<block transfer>>
Software Rendering = Renderizado por software (beta)
SoftGPU Tip = Actualmente MUY lento
Software Rendering = Renderizado por software
Software Skinning = «Skinning» por software
Speed = Velocidad
Stretching = Estirar
Expand All @@ -404,7 +415,9 @@ Timer Hack = Hack de temporizador
Unlimited = Ilimitado
Upscale Level = Nivel de escalado
Upscale Type = Tipo de escalado
UpscaleLevel Tip = Exigente CPU - algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones
Vertex Cache = Caché de vértices
VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal
VSync = Sincronización vertical
Vulkan (experimental) = Vulkan (experimental)
Window Size = Tamaño de ventana
Expand Down Expand Up @@ -636,7 +649,8 @@ iOS9NoDynarec = Dynarec (JIT): el JIT no funciona aún en arm64 iOS 9
Memory Stick inserted = Memory Stick insertada
MHz, 0:default = MHz, 0 = predeterminado
MMDDYYYY = MM/DD/AAAA
Multithreaded (experimental) = Multihilo (beta)
Multithreaded (experimental) = Multihilo
Mulithreaded Tip = No siempre es rápido, causa glitches/fallos
Not a PSP game = No es un juego de PSP
Off = No
PSP Model = Modelo de PSP
Expand Down

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