Skip to content

Commit

Permalink
input内容で記述されていた[1...n]を、直接値を記述する形に変更
Browse files Browse the repository at this point in the history
[1...n]の記述方式は、TORGダイスボットにならったものだったが、値域が問題となるものではないため、直接値を記述する方式とした。
また、直接値を記述することで不要になったrand:欄を空白に変更。
  • Loading branch information
hoehoe-git committed Apr 29, 2020
1 parent d7d91d2 commit 650d7e0
Showing 1 changed file with 70 additions and 70 deletions.
140 changes: 70 additions & 70 deletions src/test/data/TorgEternity.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -143,214 +143,214 @@ TorgEternity : (1R20) > 15[20,20,10,9]0 > 15(技能無7)
rand:20/20,20/20,10/20,9/20
============================
input:
RT[1...20]
RT0
output:
TorgEternity : 成功レベル表[0] > Success - Standard.
rand:0/20
rand:
============================
input:
Result[1...20]
Result4
output:
TorgEternity : 成功レベル表[4] > Success - Standard.
rand:4/20
rand:
============================
input:
Result[1...20]
Result5
output:
TorgEternity : 成功レベル表[5] > Success - Good!
rand:5/20
rand:
============================
input:
RT[1...20]
RT9
output:
TorgEternity : 成功レベル表[9] > Success - Good!
rand:9/20
rand:
============================
input:
RT[1...20]
RT10
output:
TorgEternity : 成功レベル表[10] > Success - Outstanding!!
rand:10/20
rand:
============================
input:
Result[1...20]-2
Result1-2
output:
TorgEternity : 成功レベル表[-1] > Failure.
rand:1/20
rand:
============================
input:
RT[1...20]-2+4
RT9-2+4
output:
TorgEternity : 成功レベル表[11] > Success - Outstanding!!
rand:9/20
rand:
============================
input:
DT[1...50]-8
DT2-8
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[-6] > ノーダメージ
rand:2/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]-8
Damage3-8
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[-5] > 1ショック
rand:3/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]-8
Damage7-8
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[-1] > 1ショック
rand:7/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]-8
DT8-8
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[0] > 2ショック
rand:8/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage4
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[4] > 2ショック
rand:4/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage5
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[5] > 1レベル負傷 + 2ショック
rand:5/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage9
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[9] > 1レベル負傷 + 2ショック
rand:9/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT10
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[10] > 2レベル負傷 + 4ショック
rand:10/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT14
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[14] > 2レベル負傷 + 4ショック
rand:14/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage15
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[15] > 3レベル負傷 + 6ショック
rand:15/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage19
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[19] > 3レベル負傷 + 6ショック
rand:19/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT20
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[20] > 4レベル負傷 + 8ショック
rand:20/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT24
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[24] > 4レベル負傷 + 8ショック
rand:24/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage25
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[25] > 5レベル負傷 + 10ショック
rand:25/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage29
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[29] > 5レベル負傷 + 10ショック
rand:29/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT30
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[30] > 6レベル負傷 + 12ショック
rand:30/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT34
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[34] > 6レベル負傷 + 12ショック
rand:34/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage35
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[35] > 7レベル負傷 + 14ショック
rand:35/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage39
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[39] > 7レベル負傷 + 14ショック
rand:39/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT40
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[40] > 8レベル負傷 + 16ショック
rand:40/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT44
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[44] > 8レベル負傷 + 16ショック
rand:44/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage45
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[45] > 9レベル負傷 + 18ショック
rand:45/50
rand:
============================
input:
Damage[1...50]
Damage49
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[49] > 9レベル負傷 + 18ショック
rand:49/50
rand:
============================
input:
DT[1...50]
DT50
output:
TorgEternity : ダメージ結果表[50] > 10レベル負傷 + 20ショック
rand:50/50
rand:
============================
input:
BT[1...80]
BT1
output:
TorgEternity : ロールボーナス表[1] > Mishap!!
rand:1/80
rand:
============================
input:
Bonus[1...80]
Bonus62
output:
TorgEternity : ロールボーナス表[62] > 16
rand:62/80
rand:
============================
input:
Bonus[1...80]+2-4
Bonus1+2-4
output:
TorgEternity : ロールボーナス表[1] > Mishap!!
rand:1/80
rand:
============================
input:
BT[1...80]+2-4
BT21+2-4
output:
TorgEternity : ロールボーナス表[21]-2 > 8[21]-2 > 6
rand:21/80
rand:
============================
input:
3BD+10
Expand Down

0 comments on commit 650d7e0

Please sign in to comment.