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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,90 @@ | ||
meta: | ||
description: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen! | ||
header: | ||
features: Funktionen | ||
showcase: Galerie | ||
blog: Blog | ||
community: Vernetzen | ||
assets: Game Assets | ||
download: Download | ||
docs: Doku | ||
contribute: Mitwirken | ||
donate: Spenden | ||
language: Sprache | ||
footer: | ||
download: Download | ||
documentation: Dokumentation | ||
features: Funktionen | ||
web_editor: Online-Editor | ||
release_archive: Versionsarchiv | ||
source_code: Quellcode | ||
project: Projekt | ||
blog: Blog | ||
code_of_conduct: Verhaltenskodex | ||
governance: Verwaltung | ||
teams: Teams | ||
priorities: Prioritäten | ||
communities: Online-Communities | ||
resources: Ressourcen | ||
asset_library: Asset-Bibliothek | ||
press_kit: Presse | ||
showcase: Galerie | ||
education: Bildung | ||
foundation: Stiftung | ||
about: Über uns | ||
donate: Spenden | ||
license: Lizenz | ||
privacy_policy: Datenschutzerklärung | ||
contact_us: Kontakt | ||
text: "Juan Linietsky, Ariel Manzur und <a href='https://github.com/godotengine/godot/blob/master/AUTHORS.md' target='_blank' rel='noopener'>Beitragende</a>. Gehostet von der <a href='https://godot.foundation/' target='_blank' rel='noopener'>Godot Foundation</a>. Website Quellcode <a href='https://github.com/godotengine/godot-website' target='_blank' rel='noopener'>auf GitHub</a>." | ||
sponsors: | ||
title: "Godot wird unterstützt von:" | ||
text: Um Unternehmens-Sponsor zu werden, einfach eine Nachricht an <a href='mailto:[email protected]'>[email protected]</a> schreiben.<br>Individuelle Spenden sind durch die<a href='https://fund.godotengine.org/'>Godot Engine Entwicklungsfonds</a> möglich. | ||
cta: Spenden | ||
home: | ||
h1: Deine kostenlose, Open‑Source<br>Game Engine. | ||
subtitle: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen! | ||
whats_new: Neuigkeiten | ||
download_latest: Lade die neueste Version herunter | ||
looking_for: 'Auf der Suche nach <a href="/download/windows/" class="set-os-download-url" data-version="3" title="Download der für Langzeit unterstützten Version von Godot 3">Godot 3</a>, unseren <a href="/download/archive">experimentellen Veröffentlichungen</a>, oder <a href="/download/archive">früheren Versionen</a>?' | ||
latest_news: Aktuelle News | ||
more_news: Weitere Nachrichten | ||
cards: | ||
h2: Eine neue Art, Spiele zu entwickeln | ||
design: | ||
title: Innovatives Design | ||
text: Das Node- und Szenensystem von Godot bietet sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen. | ||
script: | ||
title: Verwende die richtige Sprache für jede Aufgabe | ||
text: Halte deinen Quelltext dank objektorientierter API modular – egal ob in GDScript, C#, C++ oder (mithilfe von GDExtension) anderen Programmiersprachen! | ||
extra: C# derzeit nur für Desktop und mobile Applikationen unterstützt.<br>Für C# im Web, verwende Godot 3. | ||
2d: | ||
title: Spezialisierte 2D Engine | ||
text: Erstelle gestochen scharfe und performante 2D-Spiele mit der spezialisierten 2D-Rendering Engine von Godot mithilfe echter 2D Pixelkoordinaten und 2D Nodes. | ||
3d: | ||
title: Einfaches and leistungsstarkes 3D | ||
text: Godots 3D-Nodes bieten alles, was für die Erstellung, Animation und das Rendering von 3D-Welten und Charakteren benötigt wird. | ||
deploy: | ||
title: Veröffentliche auf allen Plattformen | ||
text: Stelle dein Spiel in Sekunden für Desktop-, Mobil- und Webplattformen bereit. Über Drittanbieter unterstützt Godot sogar Konsolen. | ||
open: | ||
title: Open Source | ||
text: "Wirklich offene Entwicklung: Jeder, der zu Godot beiträgt, profitiert gleichermaßen von den Beiträgen der anderen." | ||
cta: Mehr über Godot lernen | ||
get_involved: | ||
title: Mitwirken | ||
text: Trete der Online-Community bei und helfe mit, eine Game Engine zu entwicklen, die allen gehört. | ||
cards: | ||
cta: Lerne mehr | ||
code: | ||
title: Programmieren | ||
text: Wenn du programmieren kannst, dann kannst du helfen Fehler zu beheben und zusammen mit anderen Beitragenenden an der Implementierung neuer Funktionen arbeiten. | ||
document: | ||
title: Dokumentation | ||
text: Die Qualität der Dokumentation ist für eine Game Engine grundlegend. Helfe mit sie zu verbessern, indem du die API-Referenz aktualisierst, neue Anleitungen schreibst oder Verbesserungen beiträgst. | ||
report: | ||
title: Fehler melden | ||
text: Du hast ein technisches Problem gefunden? Vergesse nicht, den Fehler zu melden, damit die Entwickler dem Problem auf die Spur kommen können. | ||
foundation: | ||
text: "Du musst kein Entwickler sein, um Godot zu helfen. Trete dem <a href='https://fund.godotengine.org/'>Entwicklungsfonds</a> bei und helfe dabei die Godot Engine noch großartiger zu machen!" | ||
donate: Spenden |
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