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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,34 +1,34 @@ | ||
meta: | ||
description: Entwickle 2D- und 3D-Spiele, plattformübergreifenden Projekte oder sogar XR-Ideen! | ||
description: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen! | ||
header: | ||
features: Features | ||
showcase: Vorzeigeprojekte | ||
features: Funktionen | ||
showcase: Ausstellung | ||
blog: Blog | ||
community: Gemeinschaft | ||
assets: Assets | ||
community: Vernetzen | ||
assets: Game Assets | ||
download: Download | ||
docs: Docs | ||
docs: Doku | ||
contribute: Mitwirken | ||
donate: Spenden | ||
language: Sprache | ||
footer: | ||
download: Download | ||
documentation: Dokumentation | ||
features: Features | ||
web_editor: Web Editor | ||
release_archive: Release Archiv | ||
features: Funktionen | ||
web_editor: Online-Editor | ||
release_archive: Versionsarchiv | ||
source_code: Quellcode | ||
project: Projekt | ||
blog: Neuigkeiten | ||
blog: Blog | ||
code_of_conduct: Verhaltenskodex | ||
governance: Verwaltung | ||
teams: Teams | ||
priorities: Prioritäten | ||
communities: Gemeinschaften | ||
communities: Online-Communities | ||
resources: Ressourcen | ||
asset_library: Asset-Bibliothek | ||
press_kit: Presse-Kit | ||
showcase: Vorzeigeprojekte | ||
press_kit: Presse | ||
showcase: Ausstellung | ||
education: Bildung | ||
foundation: Stiftung | ||
about: Über uns | ||
|
@@ -38,53 +38,53 @@ footer: | |
contact_us: Kontakt | ||
text: "Juan Linietsky, Ariel Manzur und <a href='https://github.com/godotengine/godot/blob/master/AUTHORS.md' target='_blank' rel='noopener'>Beitragende</a>. Gehostet von der <a href='https://godot.foundation/' target='_blank' rel='noopener'>Godot Foundation</a>. Website Quellcode <a href='https://github.com/godotengine/godot-website' target='_blank' rel='noopener'>auf GitHub</a>." | ||
sponsors: | ||
title: "Godot wird gesponsert durch:" | ||
text: Wenn Sie an einem Unternehmensponsoring interessiert sein, schreiben Sie bitte an <a href='mailto:[email protected]'>[email protected]</a>.<br>Spenden als Einzelpersonen können durch den <a href='https://fund.godotengine.org/'>Godot Engine Entwicklungsfonds</a> getätigt werden. | ||
title: "Godot wird unterstützt von:" | ||
text: Um Unternehmens-Sponsor zu werden, einfach eine Nachricht an <a href='mailto:[email protected]'>[email protected]</a> schreiben.<br>Individuelle Spenden sind durch die<a href='https://fund.godotengine.org/'>Godot Engine Entwicklungsfonds</a> möglich. | ||
cta: Spenden | ||
home: | ||
h1: Deine kostenlose, Open‑Source<br>Game Engine. | ||
subtitle: Entwickle 2D- & 3D-Spiele, plattformübergreifenden Projekte oder sogar XR-Ideen! | ||
subtitle: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen! | ||
whats_new: Neuigkeiten | ||
download_latest: Downloade die neueste Version | ||
download_latest: Lade die neueste Version herunter | ||
looking_for: 'Auf der Suche nach <a href="/download/windows/" class="set-os-download-url" data-version="3" title="Download der für Langzeit unterstützten Version von Godot 3">Godot 3</a>, unseren <a href="/download/archive">experimentellen Veröffentlichungen</a>, oder <a href="/download/archive">früheren Versionen</a>?' | ||
latest_news: Aktuelle Nachrichten | ||
more_news: Mehr Nachrichten | ||
latest_news: Aktuelle News | ||
more_news: Weitere Nachrichten | ||
cards: | ||
h2: Eine andere Art Spiele zu machen | ||
h2: Eine neue Art, Spiele zu entwickeln | ||
design: | ||
title: Innovatives Design | ||
text: Das Node- und Szenensystem von Godot bietet Ihnen sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen. | ||
text: Das Node- und Szenensystem von Godot bietet sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen. | ||
script: | ||
title: Verwende die richtige Sprache für den Job | ||
text: Halte den Code mit einer objektorientierten API unter Verwendung von GDScript, C# und C++ modular, oder bringe Keep your code modular with an object-oriented API using Godot's own GDScript, C#, C++, or bringe eine eigene durch GDExtension. | ||
extra: C# Unterstützung ist derzeit nur für Desktop- und mobile Plattformen ab Godot 4.2 verfügbar.<br>Verwende Godot 3, um C# auf der Webplattform auszuführen. | ||
title: Verwende die richtige Sprache für jede Aufgabe | ||
text: Halte deinen Quelltext dank objektorientierter API modular – egal ob in GDScript, C#, C++ oder (mithilfe von GDExtension) anderen Programmiersprachen! | ||
extra: C# derzeit nur für Desktop und mobile Applikationen unterstützt.<br>Für C# im Web, verwende Godot 3. | ||
2d: | ||
title: Dedizierte 2D Engine | ||
text: Make crisp and performant 2D games with Godot's dedicated 2D rendering engine with real 2D pixel coordinates and 2D nodes. | ||
title: Spezialisierte 2D Engine | ||
text: Erstelle gestochen scharfe und performante 2D-Spiele mit der spezialisierten 2D-Rendering Engine von Godot mithilfe echter 2D Pixelkoordinaten und 2D Nodes. | ||
3d: | ||
title: Einfaches and leistungsstarkes 3D | ||
text: Godot's 3D Nodes bieten alles, was zur Erstellung, Animierung und Renderng von 3D-Welten Charakteren benötigt wird. | ||
text: Godots 3D-Nodes bieten alles, was für die Erstellung, Animation und das Rendering von 3D-Welten und Charakteren benötigt wird. | ||
deploy: | ||
title: Veröffentliche auf allen Plattformen | ||
text: Stelle dein Spiel in Sekundenschnelle für die Desktop-, Mobil- und Webplattform bereit. Godot unterstützt sogar Konsolen durch Drittanbieter. | ||
text: Stelle dein Spiel in Sekunden für Desktop-, Mobil- und Webplattformen bereit. Über Drittanbieter unterstützt Godot sogar Konsolen. | ||
open: | ||
title: Open Source | ||
text: "Wirklich offene Entwicklung: Jeder, der zu Godot beiträgt, profitiert gleichermaßen von den Beiträgen der anderen." | ||
cta: Mehr über Godot lernen | ||
get_involved: | ||
title: Mitwirken | ||
text: Trete der Gemeinschaft bei und helfe mit, eine Game Engine zu entwicklen, die allen gehört. | ||
text: Trete der Online-Community bei und helfe mit, eine Game Engine zu entwicklen, die allen gehört. | ||
cards: | ||
cta: Lerne mehr | ||
code: | ||
title: Programmieren | ||
text: Wenn du weißt, wie man programmiert, kannst du helfen, indem du Fehler behebst und mit anderen Beitragenden an der Implementierung neuer Funktionen arbeitest. | ||
text: Wenn du programmieren kannst, dann kannst du helfen Fehler zu beheben und zusammen mit anderen Beitragenenden an der Implementierung neuer Funktionen arbeiten. | ||
document: | ||
title: Dokumentation | ||
text: Die Qualität der Dokumentation ist für eine Game Engine essentiell. Helfe mit sie zu verbessern, indem du die API-Referenz aktualisierst, neue Anleitungen schreibst oder Verbesserungen beiträgst. | ||
report: | ||
title: Melden | ||
text: Ein Problem mit der Engine gefunden? Vergesse nicht es zu melden, damit die Entwickler dem Problem auf die Spur kommen können. | ||
title: Fehler melden | ||
text: Du hast ein technisches Problem gefunden? Vergesse nicht, den Fehler zu melden, damit die Entwickler dem Problem auf die Spur kommen können. | ||
foundation: | ||
text: "Du musst kein Engine Entwickler sein, um Godot zu helfen. Trete dem <a href='https://fund.godotengine.org/'>Entwicklungsfonds</a> bei und helfe dabei die Godot Engine noch großartiger zu machen!" | ||
text: "Du musst kein Entwickler sein, um Godot zu helfen. Trete dem <a href='https://fund.godotengine.org/'>Entwicklungsfonds</a> bei und helfe dabei die Godot Engine noch großartiger zu machen!" | ||
donate: Spenden |