Skip to content

Commit

Permalink
更新文档
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
pirunxi committed Jul 29, 2024
1 parent 6b12c05 commit 2048b31
Showing 1 changed file with 4 additions and 4 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions docs/help/commonerrors.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -252,11 +252,11 @@ WebGL使用全局安装,你没有将本地`{project}/HybridCLRData/LocalIl2Cpp

有几种原因:

- 如果是iOS平台,有可能因为你在热更新dll列表变化后未`Generate/all`并且重新编译和替换libil2cpp.a文件。
- 如果你使用Unity 2021及以上版本,并且WebGL平台,需要com.code-philosophy.hybridclr版本 >= 2.0.9
- 如果是其他版本及平台,由于Unity的资源管理的实现机制,资源必须打包为AssetBundle才能正常恢复热更新脚本,放到Resource下不行。详情请看 [MonoBehaviour工作流](/basic/monobehaviour.md)
- 如果你安装了最新的main分支的hybridclr,则要求com.code-philosophy.hybridclr package版本 >= 1.1.17

- 由于Unity的资源管理的实现机制,资源必须打包为AssetBundle才能正常恢复热更新脚本,放到Resource下不行。详情请看 [MonoBehaviour工作流](/basic/monobehaviour.md)
- 加载资源时还未加载对应的热更新程序集
- 脚本所在的程序集未加入到HybridCLR Settings中的hotUpdateDlls或者preservedHotUpdateDlls列表
- 修改HybridCLR Settings中的hotUpdateDlls或者preservedHotUpdateDlls列表后未Generate/All并且重新发主包

### 遇到 "This icall is not supported by il2cpp at System.AppDomain.Load"

Expand Down

0 comments on commit 2048b31

Please sign in to comment.