本页面提供包含某一共同特征(如Android版本或屏幕大小)的设备相对数量的相关信息。此信息通过揭示哪些设备在Android和Google Play生态系统中处于活动状态,可以帮助您确定在支持不同设备方面优先级。
此数据反映的是运行最新版Google Play商店应用的设备,该应用与Android 2.2及更高版本兼容。每个数据快照表示之前7天内访问过Google Play商店的所有设备。
本节提供有关运行给定Android平台版本的设备相对数量的数据。
有关如何根据平台版本设定应用程序目标设备的信息,请阅读支持不同平台版本。
本节提供有关具有特定屏幕配置(由屏幕大小和密度的组合定义)的设备相对数量的数据。为了简化您为不同屏幕配置设计用户界面的方式,Android将实际屏幕大小和密度的范围划分为几个类别,如下表所示。
有关如何在应用程序中支持多种屏幕配置的信息,请阅读支持多种屏幕。
本节提供有关支持特定版本的OpenGL ES的设备相对数量的数据。请注意,对一个特定版本的OpenGL ES的支持也意味着对其任何较低版本的支持(如对2.0版本的支持也意味着对1.1的支持)。
要声明应用程序需要哪个版本的OpenGL ES,您应该使用<uses-feature>元素的android:glEsVersion
属性。您还可以使用<supports-gl-texture>元素声明应用程序使用的GL压缩格式。