Skip to content

fanker/javascript-style-reference

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 

Repository files navigation

Javascript代码及注释规范 2013/7/1

声明

  • 变量声明必须加var关键字,严格控制作用域;
  • 使用驼峰式命名变量和函数,如:functionNamesLikeThis, variableNamesLikeThis, ClassNamesLikeThis,namespaceNamesLikeThis;
  • 私有成员变量和方法命名以下划线开头,如:var _this;
  • 常量定义单词全部大写,以下划线连接,但不要用const关键字来声明,如:SOME_CONSTANTS;
  • 函数参数大于3个时,应以对象形式作为参数集传递;
  • 禁止在代码块中声明函数,错误的范例:if (true) {function foo() {}};
  • 禁止用new来实例化基本类型,错误的范例:var x = new Boolean(false);
  • 直接定义数组或对象,而不使用new关键字声明,错误的范例:var a = new Array();var o = new Object();
  • 使用单引号来定义字符串;
  • 文件名必须全部用小写,文件名分隔符用中划线连接,版本连接符用实心点,合并文件的文件名连接符用下划线,如:passport-core.min.js和reset-1.0_utils-1.0.css;

分号

函数表达式(有别于函数声明,如:function x(){})必须用分号结束,下面是错误的范例,第三行漏掉分号,后面的函数被当作参数传递给myMethod,导致解析错误:

var myMethod = function() {
  return 42;
}    
(function() {
  // 一个匿名函数,在这里会被错误解析当作参数调用导致报错
})();

异常

由于无法完美的控制都不出现异常,所以尽量在可能但不确定出现异常的地方(大量运算,AJAX请求,数组操作或DOM操作等)用try-catch(e)来抛出异常,这样有利于规模较大的项目中排查错误。使用自定义异常抛出错误信息,更有利于错误信息阅读,且更加通用,因为不同浏览器抛出的信息不一样,有时候可能很难定位到问题所在位置,特别是IE下可能遇到的如下报错信息:

Stack overflow at line: 0
或:
未知的运行时错误

标准化代码编写

为获取最大化的可移植性和兼容性,代码中应使用标准中支持的方式来书写代码,虽然浏览器支持某些语法但不在规范中,你无法保证你将来不会遇到兼容其他浏览器的情况,如果这个浏览器完全或部分特性只按规范实现。

//错误的范例
var char = 'hello world'[3];
var myForm = document.myForm;

//正确的写法
var char = 'hello world'.charAt(3)
var myForm = document.forms[0];或者var myForm = document.getElementsByTagName('form')[0];

面向对象编程

  • 类中的成员变量使用构造函数来初始化;
  • 除非是必须移除类的成员,否则析构函数中对成员的销毁应通过将其设置为null,而不是用delete,因为重新赋值方式性能比用delete好;
  • 避免通过prototype方式污染内置对象原型链;

安全

  • 审查用户输入,如:从URL获取参数,使用跳转页面的referer,用于eval或DOM操作的用户数据;
  • 禁止通过在iframe使用script进行跨域回调;
  • 警惕jquery xss,禁止这样的写法:$(window.location.hash);
  • 禁止引用站外资源;

作用域相关

  • 不使用with关键字,容易造成作用域混乱;

  • this仅用于类成员函数或对象中;

  • 通用全局函数,特别是通用组件代码应将业务逻辑放入闭包中,并通过“命名空间”将其引入;

  • 若函数中使用到全局变量,则访问全局变量时应使用window来引入,如:

      var somevar = 10;  
      function getvar(){  
      	var num = window.somevar + 1;  
      	//...  
      	return num;
      }  
    

杂项

  • 多行字符串书写不要用\加换行的方式,应使用+运算连接字符串,防止压缩代码后出错;
  • 禁止使用IE条件编译@cc_on;

格式化代码

没有强制要求代码需格式化成什么样子,但尽量使代码具有较高的可读性。下面给出一些建议的代码风格:

// 花括号起始位置与语句开始在同一行
if (something) {
  // ...
} else {
  // ...
}

// 数组和对象书写
var arr = [1, 2, 3];  // [之后,]之前没有空格
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};  // {之后,}之前没有空格

// 多行数组和对象书写
var a = [
  'huangrongrong',
  'chenying',
  'small grey grey',
  'shenshunlin'
];

var pos = {
  top: 10,
  right: 20,
  bottom: 15,
  left: 12
};

// 将业务逻辑相关的代码写一起,不相关的以空行分隔
doSomethingTo(x);
doSomethingElseTo(x);
andThen(x);

nowDoSomethingWith(y);

andNowWith(z);

var x = a ? b : c;  // 一行能写完

// 写不完可以换行加缩进
var y = a ?
    longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC;

// 或者这样
var z = a ?
        moreComplicatedB :
        moreComplicatedC;

类型转换

对于代码中需要进行==逻辑判断的变量,建议进行强制类型转换或使用===代替。

下列值在布尔表达式中结果为false:

  • null
  • undefined
  • '' //空字符串
  • 0 //数字

而下面的为true:

  • '0' //字符串
  • [] //空数组
  • {} //空对象

还有一些难以区分的表达式,以下表达式结果全为true:

Boolean('0') == true
'0' != true
0 != null
0 == []
0 == false

Boolean(null) == false
null != true
null != false

Boolean(undefined) == false
undefined != true
undefined != false

Boolean([]) == true
[] != true
[] == false

Boolean({}) == true
{} != true
{} != false

注释规范

文档注释遵循YUIDoc规范(http://yui.github.io/yuidoc/syntax/),所有的文件、类、方法和属性都应该用合适的标记和类型进行注释。

  • YUIDoc要求文档中至少要有一个class和constructor标记来定义类和构造函数;
  • YUIDoc中注释块必须以/**(至少两个星号)开头;
  • 方法、参数和返回值等必须有注释说明;
  • 单行注释使用//;
  • 对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述;
  • 建议加入开发者个人信息及最后修改时间注释,虽然这些信息不会被YUIDoc解析显示;

下面给出代码注释实例作为参考,更多标记和类型定义请参考YUIDoc官方文档。

/**
这是一个UELib类

@class UELib
@constructor

@author hiwanz <[email protected]>
@modified someone
@date 2013-06-25
**/
function UELib = function(){};

/**
My method description.  Like other pieces of your comment blocks, 
this can span multiple lines.

@method css
@param prop {String} set/get a css property
@param [value] {String} A value you want to set to a css property
@example
   ele.css('width', '100%');
@return {Boolean} Returns true on success
**/
UELib.prototype.css = function(prop,value){

};

代码发布

待定

参考文档

About

前端开发团队通用规范文档

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published